1 imageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.img, 800, 800)); 1. 我们调用以上方法将img图片生成800*800的图片了。内存占用小了许多。 延伸:一个Bitmap到底占用多大的内存?系统给每一个应用程序分配多大的内存? Bitmap占用的内存为:像素总数 * 每个像素占用的内存。
Drawable - 作为 Android 平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。 A bitmap is a Drawable. A Drawable is not necessarily a bitmap. Like all thumbs are fingers but not all fingers are thumbs. Bitmap 是 Draw...
Drawable - 作为 Android 平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。 A bitmap is a Drawable. A Drawable is not necessarily a bitmap. Like all thumbs are fingers but not all fingers are thumbs. ...
BitmapDrawable bd=BitmapDrawable(bm); Android开发网提示因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。 二、 Drawable转Bitmap 转成Bitmap对象后,可以将Drawable对象通过Android的SK库存成一个字节输 出流,最终还可以保存成为jpg和png的文件。 Drawable d=xxx; //xxx根据自己的情况获取drawable Bitmap...
Drawable - 作为 Android 平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。 A bitmap is a Drawable. A Drawable is not necessarily a bitmap. Like all thumbs are fingers but not all fingers are thumbs. ...
【提示】drawable转化成Bitmap时需要用到canvas(画布)进行绘制。设置绘制的大小,绘制的边界。 【layout_main】 1<android.support.constraint.ConstraintLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"2xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"3xmlns:tools="http://schemas.android...
二、Android读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源 方式一: 已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id) (1)通过图片id获得Drawable Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx); ...
A Drawable that wraps a bitmap and can be tiled, stretched, or aligned. You can create a BitmapDrawable from a file path, an input stream, through XML inflation, or from a android.graphics.Bitmap object. It can be defined in an XML file with the <bitmap> element. For more ...
Decoding the bitmap from resources Bitmap bitmap = GlideBitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.testImage); Decoding the down sample bitmap Bitmap bitmap = GlideBitmapFactory.decodeFile(filePath,100,100); Making the bitmap available for recycle or reuse ...
BitmapFactory.Options options=newBitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds=false;options.inSampleSize=1;options.inDensity=160;options.inTargetDensity=160;bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.origin,options);// MX4上,虽然density = 3// 但是通过设置inTargetDensity / in...