呼叫SoftwareBitmap.LockBuffer以取得此類別的實例。 因為BitmapBuffer代表相關聯點陣圖的獨佔鎖定,所以應用程式不應該無限期地保留對它的參考。 方法 適用於 產品版本 WinRTBuild 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, ...
LockBuffer(BitmapBufferAccessMode) 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: Windows.Graphics.Imaging 編輯 取得BitmapBuffer 物件,可讓您直接在軟體點陣圖的圖元資料上操作。 C# 複製 public BitmapBuffer LockBuffer(BitmapBufferAccessMode mode); 參數 mode BitmapBufferAccessMode 值,表示傳回緩衝區的存取模式...
BitmapBuffer Métodos C# Ler em inglês Adicionar a Coleções Adicionar ao plano Imprimir TwitterLinkedInFacebookEmail Referência Comentários Definição Namespace: Windows.Graphics.Imaging Editar Obtém um objeto BitmapPlaneDescription que descreve o tamanho, o deslocamento e o passo dos dados...
BitmapBuffer Methods BitmapBufferAccessMode BitmapCodecInformation BitmapDecoder BitmapEncoder BitmapFlip BitmapFrame BitmapInterpolationMode BitmapPixelFormat BitmapPlaneDescription BitmapProperties BitmapPropertiesView BitmapPropertySet BitmapRotation
public void serialize(ByteBuffer buffer) //反序列化 public void deserialize(DataInput in) throws IOException public void deserialize(ByteBuffer bbf) throws IOException 对于序列化来说,Roaring BitMap官方定义了一套序列化规则,用来保证不同语言实现的兼容性。
// Native 层 Bitmap 指针privatefinal long mNativePtr;// 这部分存在 Native 层// private byte[] mBuffer;// .9 图信息privatebyte[]mNinePatchChunk;// may be null 1.2 不同版本的 Bitmap 内存回收兜底策略 Java Bitmap 对象提供了recycle()方法主动释放内存资源。然而,由于 Native 内存不属于 Java虚...
日常我们提到图片大小的时候,一般都会把关注点放在图片的文件大小。因为一般来说,图片文件越小,内存占用也会越小。但是其实图片文件大小和内存占用大小没有什么直接的必然联系,我们可以通过查看 Android 的 Bitmap 的内存分配,来查看 Bitmap 的内存大小是被哪些因素影响的。
上图Bitmap 的 reconfigure 代码中可以看到没有 mBuffer 的 Bitmap 不支持 reconfigure,Ashmem 方式创建的 Bitmap 没有从 Java 堆申请 mBuffer,所以一定是不支持 reconfigure 的。当然到这里之后还没有完全堵死这个方式,还可以继续尝试在 ashmem 方式申请 Bitmap 时给其一个假的 mBuffer 来绕过这个限制,但接下来...
(url.hashCode());}returncacheKey;//获取URL对应的key}private StringbytesToHexString(byte[]digest){StringBuffer sb=newStringBuffer();for(int i=0;i<digest.length;i++){String hex=Integer.toHexString(0xFF&digest[i]);if(hex.length()==1){sb.append('0');}sb.append(hex);}returnsb.toString...
通过复用Bitmap来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount()表示被复用Bitmap真实占用的内存大小(即mBuffer的长度)。(见第5节的示例)。