Fontstruct和BitFontMaker:在线创造属于自己的字体 导语制作字体绝对是件辛苦活,Web 2.0时代的协助模式应该能促进字体的开发,例如:Fontstruct和BitFontMaker。Fontstruct在线字体创造工具已在几周前露面,但官方于昨天才正式宣布。它允许你在浏览器上制作字体,并作为TrueType字体下载到本地使用。用户协议要求你在创作共 制作...
BitmapFontMaker Mac原生版本,不需要runtime 更新日志 v0.0.92 修复一个一直存在的bug v0.0.91 支持最大2048尺寸,支持预览字符数与尺寸 v0.0.9 解决早期cocos2dx-lua中c++代码读取fnt文件失败问题 v0.0.8 解决windows不合法文件名问题 鸣谢 AsWing 它提供了丰富的组件,得以快速开发自适应布局; Adobe AIR 虽然它...
位图字体生成器(Bitmap Font Maker) 资源编号 :40491259 文件体积 :103k 下载量 :12 爱给网提供海量的2d素材/资源包资源素材免费下载, 本次作品为位图字体生成器(Bitmap Font Maker), 本站编号40491259, 该2d素材/资源包素材大小为103k, 该素材已被下载:12次,许可范围为可商用,协议名称为CC0, 更多精彩2d素...
Bitmapfont MakerBitmap fonts are often needed in games to improve performance. This App can drag bitmap numbers into it and then generate bitmap fonts, and use them in CocosCreator;now we publish bitmapfontMaker for mac, it has super small app size, fast speed, focus on bitmap font ge...
简介 Super small app size, fast speed, focus on bitmap font generation 新内容 2023年4月18日 版本1.2 1. now, no need to turn off [Show Letters] option before export bitmapFont 2. improve performance App 隐私 开发者“川张”已表明该 App 的隐私规范可能包括了下述的数据处理方式。有关更多信...
其中字符的id可以通过BMFont得到,鼠标移动到一个字符上,右下角即会显示会该字符的ID,如下图片所示,选择0,右下角Id为48 制作NGUI字体prefab# 5、根据规律修改BMFont导出的文件后,把 xxx.txt导入到Unity中,就可以使用NGUI的Font Maker制作图片字了 遇到问题?# ...
4.Font descriptor选择Text。5.Textures最好选择png吧 9 最后就是导出了,选择Options—savebitmap font as。这样Font字体就生成了!接下来就是把这字体用到Unity里面吧。10 打开Unity,点开:Font Maker。11 进行如下设置,最后点下Create the Font,这样就大功告成!对了,以上方法生成的字体同样适用于cocos2D。
其中字符的id可以通过BMFont得到,鼠标移动到一个字符上,右下角即会显示会该字符的ID,如下图片所示,选择0,右下角Id为48 5、修改BMFont导出文件的规律后,把这个txt导入到Unity中,就可以使用NGUI的Font Maker制作图片字了 6、字体Prefab制作好之后,如果遇到字体丢失,可以重新拖入字体信息txt ...
Bitbybit Version 1.003;Fontself Maker 3.1.2 font(Font family name:Bitbybit;Font style name:Regular),205 characters in total.Character distribution range:Basic Latin,Latin-1 Supplement,General Punctuation,Currency Symbols
Bitmap Font Maker AreaSubmittedType Games: 2D Graphics4/26/2007Tool This tool converts Windows TrueType fonts into .bmp files that can be imported by using the XNA Framework Content Pipeline. This enables you to modify the rendered font .bmp file before loading it into your game, and to ad...