1)recvfrom 会返回发送端的地址,这样对服务器来说,由于时UDP socket 对象没有记录对应的IP和端口信息(记录也没有用,UDP不稳定,随时可能变化),会需要用到改地址给客户端来发送响应。 对于客户端,由于每次始终是知道服务器IP地址和端口(和一个服务器交互),所以无需记录(除非UDP客户端需要和多个服务器交互,需要一...
标准的udp客户端开了套接口后,一般使用sendto和recvfrom函数来发数据,最近看到ntpclient的代码里面是使用send函数直接法的,就分析了一下,原来udp发送数据有两种方法供大家选用的,顺便把udp的connect用法也就解释清楚了。 方法一 socket--->sendto()或recvfrom() 1. 方法二: socket--->connect()--->send()或r...
importsocket# 创建UDP Socketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# 绑定本地端口local_addr=('',8888)# 绑定到所有网络接口上的8888端口sock.bind(local_addr)# 接收UDP数据包data,addr=sock.recvfrom(1024)# 打印接收到的数据print("Received data:",data)# 关闭Socketsock.close() 1. 2...
用于保留相应端口的令牌。 通过调用CreatePersistentTcpPortReservation或CreatePersistentUdpPortReservation保留端口时获取令牌。 这两个预留函数都可以在 iphlpapi.h 中找到。 previousVersion 绑定请求数据的早期版本。 此只读字段记录绑定请求的修改历史记录。 此成员是使用指向单向链接列表的指针预初始化的,该列表的索引设置...
用于保留相应端口的令牌。 通过调用CreatePersistentTcpPortReservation或CreatePersistentUdpPortReservation保留端口时获取令牌。 这两个预留函数都可以在 iphlpapi.h 中找到。 previousVersion 绑定请求数据的早期版本。 此只读字段记录绑定请求的修改历史记录。 此成员是使用指向单向链接列表的指针预初始化的,该列表的索引设...
在绑定UDP套接字之后,我们就可以通过recvfrom函数来接收数据。当其他主机向绑定的IP地址和端口发送数据时,我们的程序就会接收到这些数据,并且可以进行相应的处理。当然,在接收数据之前,我们还需要使用recvfrom函数设定一个缓冲区,用来存储接收到的数据。 总的来说,使用bind函数将UDP套接字绑定到一个特定的IP地址和端口...
1.1 UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。主要特点:无连接、不可靠、快速传输。 1.2 TCP TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向...