为了进一步推动工程建筑、智能制造、智慧城市/社区领域的“数字孪生”应用,葛兰岱尔推出可私有化部署、服务器端渲染的3D/BIM/GIS轻量化引擎。 作为国内工程建筑行业私有化部署数量最多的轻量化BIM/GIS引擎产品供应商,葛兰岱尔已为国内超过1000多家客户(涵盖工程建筑行业、制造业、高等院校,其中包括某为,某尔,某铁科...
葛兰岱尔3D/BIM/GIS轻量化引擎产品功能又升级了! 本次新增BIM模型碰撞检测功能,引擎可以检查BIM模型构件之间是否发生硬碰撞,并返回发生硬碰撞的构件清单数据,包括硬碰撞数量、硬碰撞构件ID、硬碰撞最深距离、硬碰撞点坐标等。 以上能力通过引擎API供业务层调用! 从此,BIM模型构件的碰撞检测功能可以脱离Navisworks等专业...
3.BIM与GIS融合 EIM 的 BIM+GIS 融合技术能够构建智慧城市所需最基础最核心的城市基础数据库,作为城市各类智慧信息接入和承载平台。EIM 提供多源二、三维 GIS 数据及 BIM 模型的上传、解析、数据集成、浏览交互和管理,通过空间位置将 BIM 精细数据与 GIS 大场景数据无缝集成,实现浏览器上室内室外、地上地下一体化...
超图信息CIM平台依托新一代二三维一体化GIS平台,有机融合SuperMap BIM+GIS能力,实现对BIM数据的统一汇聚、处理、管理,保证数据“进得来、管得住、出得去、用得好”,为城市多维度全生命周期管理提供从数据到功能到服务的全方位支撑能力,全面赋能城市规划、建设、管理、运营、服务等一系列CIM+应用。基于游戏引擎B...
自2022年6月起,葛兰岱尔推出的基于UE5(Unreal Engine)的3D/BIM/GIS服务器端渲染引擎,在众多客户和项目中大放异彩。该引擎充分利用了服务器硬件算力(CPU+GPU)的优势,显著提升了3D/BIM/GIS模型的展示效果与大模型的加载能力。 在此基础上,葛兰岱尔针对UE原生引擎在渲染3D/BIM模型时存在的机制缺陷,进行了核心代码...
葛兰岱尔基于UE5(Unreal Engine)的3D/BIM/GIS服务器端渲染引擎充分发挥了服务器的硬件算力(CPU+GPU)优势,为用户提供了更佳的3D/BIM/GIS模型展示效果和大模型加载能力。 在此基础上,葛兰岱尔针对UE原生引擎渲染3D/BIM模型的机制缺陷,重构了核心代码和渲染机制,引入了诸如块渲染、实例化、参数化等渲染技术,彻底解决...
1. OurBIM之OurGIS概述 OurGIS是OurBIM引擎平台的GIS(Geographic Information System,地理信息系统)模块,与OurBIM采用同一个基础引擎框架,有独立的GIS云渲染内核(OurGIS Engine)。 OurBIM平台支持切换模型的项目类型(BIM或GIS)。可将BIM项目切换为GIS项目,也可反向将GIS项目切换为BIM项目。 OurBIM支持用户在GIS场景...
一个5万多平方商用楼宇,建筑+结构+机电专业的Revit模型,496Mbs,高精度轻量化导出,采用葛兰岱尔基于Cesium底层的WebGL轻量化GIS+BIM融合引擎加载,配置1650Ti显卡笔记本电脑,BIM模型首次加载仅需4.6秒,二次加载仅需2.8秒。 BIM模型加载速度,比Cesium原生程序提升20倍以上!
为了更好地让广大开发者迅速掌握葛兰岱尔高性能3D/BIM/GIS轻量化渲染引擎的的API,快速开发出符合需求场景的数字孪生功能,葛兰岱尔在原有二开示例demo及引擎API调用源码的基础上,推出了快速二开示例demo及源码V2.0版本。 快速二开示例demo及源码V2.0版本相比之前的版本优化了以下几点能力: ...
BIM/GIS引擎 为行业数字化提供BIM/GIS引擎和多端统一的轻量化渲染能力。 产品价值 基于UE5(Unreal Engine)的3D/BIM/GIS服务器端渲染引擎自2023年6月份推出以来,已经在诸多客户和项目中得到应用,充分发挥了服务器的硬件算力(CPU+GPU)优势,为用户提供了更佳的3D/BIM/GIS模型展示效果和大模型加载能力。