BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBuffer( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ const SMALL_RECT *lpScrollRectangle, _In_opt_ const SMALL_RECT *lpClipRectangle, _In_ COORD dwDestinationOrigin, _In_ const CHAR_INFO *lpFill ); ParameterhConsoleOutput [in] Ein Handle für den Konsolenbildschirm-Puffe...
Damit ist auch bei Tageslicht ein beeindruckendes Seherlebnis gewährleistet. Die OLED-optimierte, reflexionsarme Beschichtung überwindet dabei den Zielkonflikt zwischen Glanz und Reflexion dank einer neuen, speziellen Hartbeschichtung und einer neuen Oberf...
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