python算法 图遍历 DFS BFS 图结构: 非常强大的结构化思维(或数学)模型。如果您能用图的处理方式来规范化某个问题,即使这个问题本身看上去并不像个图问题,也能使您离解决问题更进一步。 在众多图算法中,我们常会用到一种非常实用的思维模型--遍历(traversal):对图中所有节点的探索及访问操作。 图的一些相关概念...
求单源最短路的SPFA算法的全称是:Shortest Path Faster Algorithm。SPFA算法是西南交通大学段凡丁于1994年发表的. 很多时候,给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。 我们用数组d记录每个结点的最短路径估计值,而且用邻接表来存储图G...
; #include<;algorithm> #include<;string> #include<;math.h>usingnamespacestd; double...; #include<;algorithm> #include<;string> #include<;math.h>usingnamespacestd; double abc C语言 易错题整理 #include<;stdio.h> #include<;stdlib.h> #include<;math.h> #include<;string.h>intmain() {...
1#include <iostream>2#include <queue>3#include <cstdio>4#include <cstring>56usingnamespacestd;78//数据结构9//存放二维数组的x,y,step步长10structnode{11intx, y, step;12};1314//sx,sy起始地址15//ex,ey终止地址16intx, y, sx, sy, ex, ey, mark[105][105][2], cnt =0;17intdir[8]...
迷宫创建算法相关参数的显示图如下图所示:迷宫寻路算法相关参数 本游戏中走出一个迷宫的迷宫寻路算法有两种: Depth First Search Algorithm(深度优先搜索算法...原理说明 要设计一款迷宫的游戏软件,其中最主要也是必须要解决的两大主要问题就是如何去生成一个随机的迷宫以及如何在一个随机生成的迷宫中找到从迷宫入口到...
h> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; #define MAX 10000000 struct Node { int x; int y; int t; Node(){}; Node(int x,int y,int t) { this->x=x; this->y=y; this->t=t; } }; char m[15][15]; int vis[15][15]; int dir[4][2]={{-1,0},{...