BFS: breadth first search 广度优先搜索 (距离最近的) 双向搜索(从起点和终点分别做一个广度优先,然后在中间相遇,它的时间更快)、 启发式搜索也叫A*算法或优先级搜索(不是用栈或队列,而是用一个优先队列放里边,优先队列是按照这个结的优先级,有些结点更可能会达到我们需要的结果,先就把它从队列中拿出来进行搜...
随笔分类 -算法-DFS/BFS/剪枝/双向BFS/A* LeetCode529. 扫雷游戏 Python3 DFS+BFS+注释 摘要:https://leetcode cn.com/problems/minesweeper/solution/python3 dfsbfszhu shi by xxd630/ 规则: 'M' 代表一个未挖出的地雷 'X' 则表示一个已挖出的地雷。 'E' 代表一个未挖出的空方块, 'B' 代表没有相...
这个题暴力C(25,7)就可以过了,但是能剪枝尽量剪 比如(7 - cur + sum < 4) 还有判断是否在路径内的时候 如果有比待查元素大的 那肯定不在了 因为C 25,7 的生产过程是顺序的 代码如下: View Code 注意...STL的队列好慢好慢的...大概3600ms左右 自己写的是正好500..非常爽 另外Point构造函数里面坐标...
思路一:dfs剪枝 输入地图的时候用char输入,然后转成int型即可,然后dfs跑图,因为有多条路到达E而取最短,所以维护一个最小值ans,如果当前没到E,而步数 >= ans,则return,如果当前到了,则ans和s取一个最小值。AC代码:#include <cstdio> #include <iostream> ...