讲解了Zeng提出的行列生成(column-and constraint generation, C&CG) 算法的思路,以及与传统的Benders分解切平面法(Benders-style cutting plane methods) 的区别,辅以一个 原文中的 选址-运输问题 的主问题、子问题及其详细迭代和计算讲解,力求能让零基础的同学看懂其中的思路。 两阶段鲁棒优化与Benders对偶切平面法...