TEdit*Edit2;void__fastcall Button1Click(TObject *Sender);void__fastcall Button2Click(TObject *Sender);void__fastcall FormCreate(TObject *Sender);private://User declarationsTMyThread *thread1,*thread2;public://User declarations__fastcall TForm1(TComponent*Owner); };//---externPACKAGE TForm1 ...
要在应用程序中使用线程对象,必须创建TThread的一个派生类。File|New|Thread Object,系统会提示为新线程对象提供类名,我们将其命名为TMyThread。我们必须自行在构造函数以及Execute()函数中添加代码。自动生成的构造函数中有一个参数,如果为true的话线程创建后将进入挂起状态,直到线程对象的Resume()函数被调用才开始执行...
1)定义一个继承自Thread类的子类,并重写其run()方法,在run()方法中编写线程要执行的代码。 2)通过创建子类的实例来创建线程对象,并调用start()方法启动线程。 3.实现Runnable接口 1)定义一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法,在run()方法中编写线程要执行的代码。 2)通过创建实现了Runnable接口的类的...
void __fastcall NewThread::Execute() { //多线程程序的核心,用来执行相关多线程操作 } BCB中的Execute()函数是我们要在线程中实现的任务代码所在地。使用多线程时,动态创建一个TNewThread 对象,在构造函数中使用Resume()方法,具体执行的代码使用Execute()方法重载的代码。如果想创建更多的线程,只需要创建需...
BCB新建线程DeleteImgThread类。其会默认继承Thread类,然后在Execute函数中编写代码, void __fastcall DeleteImgThread::Execute() { //--- Place thread code here --- while(!this->Terminated) { //删除.\RecvTmp中的图片 AnsiString JepgDir = ExtractFilePath(ParamStr(0)) + "RecvTmp"; TSearchRec...
MainThreadID 变量 返回程序的当前线程句柄。 MaxInt 常数 整形的最大值 MaxLongint 常数 长整形的最大值 MkDir 过程 建立一子目录 Move 过程 从源到目标复制字节 New 过程 建立新的动态变量并设置一指针变量指向他 NoErrMsg 变量 当运行期发生错误时,应用程序是否显示一个错误消息 ...
ThreadFunc(0); 这就是普通方式来调用前面函数。 然后在bUseThread的onClick事件句柄中加入以下代码: DWORD ThreadID; HANDLE hthread=CreateThread(0,0,ThreadFunc,0,0,&ThreadID); if(hthread==0) ShowMessage("NO Thread"); API函数CreateThread()的功能是创建一个线程,它的函数原型是: ...
void __fastcall NewThread::Execute() { //多线程程序的核心,用来执行相关多线程操作 } BCB中的Execute()函数是我们要在线程中实现的任务代码所在地。使用多线程时,动态创建一个TNewThread对象,在构造函数中使用Resume()方法,具体执行的代码使用Execute()方法重载的代码。如果想创建更多的线程,只需要创建需要数量...
(1)C++ Builder Files:Data Module、Unit、VCL Form、Thread Object,下面选项也可以选继承,没试过。 (2)Inheritable Items:创建某个Form的继承子窗体。5、移除文件 右键文件名,Remove from project,将文件移除项目,不涉及物理删除,如有其他地方引用过该头文件,需要删除,否则编译报错,找不到xxx ...
委托的方法是先将使用可视化组件的代码单独编成一个函数,函数原型是void函数名(void),然后电泳TThread类的成员函数Synchronize(函数名)来调用它,VCL主线程顺序执行所有组建对该组建的访问(包括响应人机界面事件、windows系统事件等),从而不会发生冲突。 (2)使用对象锁。有些VCL类提供对象锁,可以使用对象的LOCK与UNLOCK...