即使是bazel build官方文档,也不明确区分target和rule字眼,可以认为是一个意思 大体上,.bzl相当于.cmake文件,BUILD相当于CMakeLists.txt WORKSPACE,BUILD中用到了一些预定义的函数或变量,具体看这里:https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/lib/skylark-overview.html 速查链接汇总 workspace规则 starlark预...
https://docs.bazel.build/versions/3.6.0/be/c-cpp.html 构建环境搭建完成后,我们就可以运行 Bazel 进行项目的编译构建。 $ bazel build -c opt --experimental_repo_remote_exec //image_classifier/apps/desktop:image_classifier.exe 其中-c opt 表示 C 的编译优化,--experimental_repo_remote_exec 仅为处...
bazel build --verbose //path/to/target:target_name verbose参数在Bazel中是一个非常有用的工具,可以帮助开发者更好地了解构建过程,从而提高项目的构建效率和可靠性。 2.2 Bazel的C语言回显编译参数 在使用Bazel编译C语言项目时,我们经常会遇到需要调试编译过程的情况。Bazel提供了一些特殊的编译参数,可以帮助我们更...
下载并安装Bazel 设置工作空间,该目录是Bazel查找构建输入和build文件以及存储构建输出的目录。 编写一个BUILD文件,用以向Bazel描述要构建什么以及如何构建。 从命令行运行Bazel。 我们可以使用Starlark(一种特定于领域的语言)来声明构建目标,从而编写构建文件。 构建目标指定了一组Bazel将构建的输入构件以及它们的依赖项、...
ERROR: /workspaces/bazel_test/BUILD:23:10: Compiling empty.c failed: (Exit 1): process-wrapper failed: error executing CppCompile command (cd /home/developer/.cache/bazel/_bazel_developer/e4895a8da4e216f782d166038e1bbca2/sandbox/processwrapper-sandbox/1/execroot/_main && \ exec env - ...
请参阅 https://docs.bazel.build/versions/master/tutorial/cc-toolchain-config.html 和https://docs.bazel.build/versions/master/cc-toolchain-config-reference 上的文档。 .html 原文由 hlopko 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 有用 回复
首先,Bazel 采用了 Client/Server 架构,当用户键入 bazel build 命令时,调用的是 bazel 的 client 工具,而 client 会拉起 server,并通过 grpc 协议将请求 (buildRequest) 发送给它。由 server 负责配置的加载,ActionGraph 的生成和执行。 图5 Bazel 的 C/S 架构 ...
前往Bazel官网下载Bazel。使用一个简单的Bazel项目作为示例,创建工作目录,使用VScode打开,然后创建WORKSPACE、MAIN.CPP和BUILD文件。在当前文件夹打开命令行输入,即可编译项目。配置build task,选择Create tasks.json file from template,选择Others,VScode将生成一个task.json文件。注意-c dbg参数,用于...
AllDirs := $(shell ls -R | grep '^\./.*:$$' | awk '{gsub(":","");print}' | grep -vE 'cmakebuild|sbin') $(info AllDirs: $(AllDirs)) SOURCES += $(foreach subdir,$(AllDirs),$(wildcard $(subdir)/*.cpp) $(wildcard $(subdir)/*.c)) # 遍历子目录 ...
# set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} ${LFLAGS_DEBUG}") # 使用 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../ set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} ${LFLAGS_DEBUG}") ...