使用位置如下图所示。在iOS集成Flutter时,在Build phase中添加Run Script脚本,可以添加此语句避免以上问题
set -e从根本上解决了这个问题,它使得脚本只要发生错误,就终止执行。 -e还有另一种写法-o errexit。 set -o errexit 1. #!/usr/bin/env bash set -e foo echo bar 执行结果如下。 $ bash script.sh script.sh:行4: foo: 未找到命令 1. 2. 3. ...
script.sh:行3:foo:未找到命令 bar #!/usr/bin/env bash set -e foo echo bar $ bash script.sh script.sh:行4:foo:未找到命令 #!/usr/bin/env bash set -e foo | echo a echo bar $ bash script.sh a script.sh:行4:foo:未找到命令 bar #!/usr/bin/env bash set -eo pipefail foo |...
你写的每个脚本都应该在文件开头加上set -e,这句语句告诉bash如果任何语句的执行结果不是true则应该退出...
如果你尝试运行这个脚本,你会得到不可理喻的错误消息 script.sh: line 3: [: too many arguments. 什么? Bash 解释这个 if 语句为 if [ i am awesome == i are awesome],这是6个字符串 (i, am, awesome, i, are, awesome) 无意义的 if 语句。 正确的写法是 ...
$ bash script.sh script.sh:行4: foo: 未找到命令 可以看到,第4行执行失败以后,脚本就终止执行了。 set -e根据返回值来判断,一个命令是否运行失败。但是,某些命令的非零返回值可能不表示失败,或者开发者希望在命令失败的情况下,脚本继续执行下去。这时可以暂时关闭set -e,该命令执行结束后,再重新打开set -e...
$ bash script.sh script.sh:行4: foo: 未找到命令 可以看到,第4行执行失败以后,脚本就终止执行了。 set -e根据返回值来判断,一个命令是否运行失败。但是,某些命令的非零返回值可能不表示失败,或者开发者希望在命令失败的情况下,脚本继续执行下去。这时可以暂时关闭set -e,该命令执行结束后,再重新打开set -e...
用法1: 假设你的入口脚本是 myscript.sh,可以新建一个脚本,通过 flock 来运行它: # flock --wait 超时时间 -e 锁文件 -c "要执行的命令" # 例如: flock --wait 5 -e "lock_myscript" -c "bash myscript.sh" 用法2: 也可以在原有脚本里使用 flock。 可以把文件打开为一个文件描述符,然后使用 fl...
用法1:假设你的入口脚本是 myscript.sh,可以新建一个脚本,通过 flock 来运行它: 代码语言:javascript 复制 # flock--wait 超时时间-e 锁文件-c"要执行的命令"# 例如: flock--wait5-e"lock_myscript"-c"bash myscript.sh" 用法2:也可以在原有脚本里使用 flock。可以把文件打开为一个文件描述符,然后使用...
用法1:假设你的入口脚本是 myscript.sh,可以新建一个脚本,通过 flock 来运行它: 用法2:也可以在原有脚本里使用 flock。可以把文件打开为一个文件描述符,然后使用 flock 对它上锁(flock 可以接受文件描述符参数)。 2. 意外退出时杀掉所有子进程 我们的脚本通常会启动好多子脚本和子进程,当父脚本意外退出时,子...