这个参数不是必须的,tab补全默认会读取手上物品所有的标签,如果未指定,将会移除该子id下所有nbt标 参数[nv,nbtvalue],指定操作物品的nbt值 这个参数不是必须的tab补全会自动读取手上的物品所有的nbt值并和已经设置的nbt标签匹配,如果未指定,将会移除该nbt标签下所有的值 /banitem reload help 获取有关子命令reload...
BanItem with NBT——NBT禁用物品插件 功能 ·根据一级NBT的值(支持JavaScript,正则表达式解析)来禁用物品和地上的方块 ·在NBT上搜索,移除禁用物品 ·玩家切换手上物品时检查物品权限 ·玩家登陆时检查背包栏,和已经支持的mod的背包来检查物品权限 当前支持的背包有 Baubles饰品背包,匠魂背包,旅行者装备背包 ·使用命...
BanItem.cmd.nbt: true BanItem.cmd.nbtdump: true BanItem.cmd.reload: true BanItem.cmd.scan: true...
1.手上先拿着要ban的物品,输入/banitem nbtdump,结果如下(这是一把拔刀) 2.鼠标移到复制那里,点一下就能快速生成禁用该物品某个NBT节点的命令了,拔刀的话选CurrentItemName 说明一下生成的命令的意思 add就是添加 nl:CustmonMaxDamage ,nl指NBTLabel也可以用全拼,后面的就是NBT标签 nv:flammpfeil.slashblade....
BanItem.bypass.useintnbt在nbt中使用物品的权限,例如法杖核心,枪械mod的子弹权限默认所有者: 管理员...
Banitem with nbt不支持1.12.2版本的运行 可换成Banit 3.0版本不兼容2.0版本,升级前请做好配置的...
如果你想禁止法杖使用某个核心,不是把法杖里的某个NBT加到这个列表,而是应该把法杖加到NBT搜素列表,...
checking and updating them. The NBT format mapped to is the same asCommand NBT Tagsformat in Minecraft, instead of the one provided by Sponge. The only difference is, theCounttag will be erased when generating NBT, and only two tags namedidandDamagewill exist, sometimes togethered withtag....
没事无聊可以看看物品的NBT 命令: /banitem add [参数:值] 添加命令参数配置到指定列表 可选的参数: [t:, type:, i:, item:, d:, damage:, nl:, nbtlabel:, nv:, nbtvalue:, r:, reason:,w:,word:] 参数[t,type]指定要操作哪个列表 --t:ban 黑名单列表 |t:use 禁用列表 |t:nbt nbt检查...