A Fundamental End-to-End Speech Recognition Toolkit and Open Source SOTA Pretrained Models. |语音识别工具包,包含丰富的性能优越的开源预训练模型,支持语音识别、语音端点检测、文本后处理等,具备服务部署能力。 - FunASR/MODEL_LICENSE at main · tianyabanbu/F
A Fundamental End-to-End Speech Recognition Toolkit and Open Source SOTA Pretrained Models. |语音识别工具包,包含丰富的性能优越的开源预训练模型,支持语音识别、语音端点检测、文本后处理等,具备服务部署能力。 - FunASR/runtime/readme.md at main · tianyaban
1/**2* 移动飞机的方法3*/4functionmovePlane(){5if(moveTop==true){6myPlane.topMove();7}if(moveDown==true){8myPlane.downMove();9}if(moveLeft==true){10myPlane.leftMove();11}if(moveRight==true){12myPlane.rightMove();13}14} 第四步:通过setInterval方法不停的改变飞机的位置,达到移动的...
通过将所有的子弹放入数组,可以方便的管理屏幕上的子弹的移动,碰撞,消失等效果。假设没有声明数组,并将子弹放入数组,无法操作屏幕上的那么多数组。 敌军小飞机的出现 1 类的声明: 1/**2* 定义敌方小飞机的方法3* @param EnemyPlaneSrc4* @param speed5* @param x6* @param y7*/8functioncreateEnemyPlane(En...
我的小飞机和敌军小飞机撞击的效果的实现: 敌军boss 1 boss类的声明 2 控制boss在屏幕上的出现 这里可以声明一个boss数组,将创建出的boss方法到数组中,通过判断数组的长度,可以自定义屏幕上可以出现的boss的个数。 3 控制boss 的移动 在控制boss在屏幕上移动的时候,通