// 如果关键字在当前节点中,删除关键字 static int deleteKeyInNode(struct BTreeNode **root, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp, int index) { // 如果关键字在当前节点中,删除关键字 if (index < (*root)->num && cmp(&key, &((*root)->keys[index])) == 0) { if ((*root)->is_leaf) {...
转自: 土法炼钢:怎么实现一个简单的B+Tree In-Disk1. 写在前面说起B+树,大家应该都很熟悉。B+树是一种平衡的多路搜索树,广泛在操作系统和数据库系统用作索引。相比于内存的存取速度,磁盘I/O存取的开销要高上…
void BTree_print(const BTree tree, int layer); /// 在BTree中查找关键字 key, /// 成功时返回找到的节点的地址及 key 在其中的位置 *pos /// 失败时返回 NULL 及查找失败时扫描到的节点位置 *pos BTNode* BTree_search(const BTree tree, int key, int* pos); #ifdef __cplusplus } #endif #en...
btree.c A B-tree implementation in C. Features Generic interface with support for variable sized items Fast sequential bulk loading Copy-on-write support Supports C99 and up Supports custom allocators 100% code coverage Pretty darn good performance 🚀 ...
B-Tree-in-C feat:新建自己修改的B树代码 Dec 17, 2019 B-tree-2 fix:将定义的东西放在头文件中 Dec 13, 2019 B-tree-my-code feat:新增自己的B树代码库 Dec 17, 2019 internal_sort feat:更改堆排序的函数 Jan 9, 2020 single-linked-list ...
Compilating the B-Tree Program To configure the program, edit the file “jsconfig.h”. Since this is a general configuration file, not all settings may apply to this package. If in doubt, use grep or anything else to find out if a specific configuration symbol is used somewhere. ...
首先大家还是先来熟悉一下典型 B*tree 索引的结构图: 很明显,从图中我们可以看到: 1. 整个索引结构由root,branch,leafblock构成。 2. 从root block到每一个leaf block的高度都是一样的。 3. 索引条目总是是唯一的且在逻辑上是有序的。 4. 索引的扫描除了iffs(索引快速全扫描)总是单块读的形式。
The bird is ___the tree.( )A.onB. 不填C. in 相关知识点: 试题来源: 解析 考查介词固定搭配.由题可知句义为"鸟在树上","在树上"可以为in the tree或者on the tree.in the tree表示外来者在树上,on the tree表示生长在树上.鸟儿是外来物.故选:C.结果一...
A. in B. on C. at D. of 相关知识点: 试题来源: 解析 A 答案:A核心短语/词汇:there be 句型:某地有某物句子译文:在树上有一只鸟。解析:on the tree 和 in the tree都可以表示在树上,前者表示树上生长的东西,后者表示外来的东西在树上,所以答案选择A。结果...
If you want to contribute and test the code, pay attention and use macro _CONTROL_IN_TEST, which will do full sanity checks on the entire tree: BTree/fc_btree.h Line 350 inadf3c33 //assert(!node_->parent_ || (index_ < node_->nkeys())); ...