在这个实验中,我们将探索参与者在猜数字游戏中的表现,并分析他们的策略和思维模式。 实验设计: 我们邀请了50名参与者,他们年龄跨度从10岁到60岁不等。实验分为两个阶段:训练和测试。在训练阶段,参与者被要求猜测一个范围在1到100之间的数字,直到他们猜中为止。在测试阶段,参与者将面对更复杂的数字范围和条件。
猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则...