类型:Graphics类主要用于二维图形的绘制。 应用场景:适用于需要简单图形界面的应用程序,如小型游戏、数据可视化工具等。 示例代码 以下是一个使用Java AWTGraphics类生成正方形的行和列的示例代码: 代码语言:txt 复制 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class SquareGrid extends JPanel { private i...
Graphics 绘图常用API: void setColor(Color c) :设置画笔颜色 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /** * 将此图形上下文的当前颜色设置为指定的颜色。 * 使用此图形上下文的所有后续图形操作都使用此指定颜色。 * @param c 新的渲染颜色。 * @see java.awt.Color * @see java.awt.Grap...
1.自定义类,继承Canvas类,重写paint(Graphics g)方法完成画图; 2.在paint方法内部,真正开始画图之前调用Graphics对象的setColor(),setFont()等方法设置画笔颜色,字体等属性; 3.调用Graphics画笔的drawXxx()方法开始画图。 下面列出Graphics类中常用的一些方法: 案例: 使用AWT绘图API,完成下图效果: 演示代码: public ...
非静态方法,在实例创建时决定方法的入口,不同的实例可能有不同的入口,这个就体现出继承和多态 解析3:public void paint(Graphics g)里面的g并非java.awt.Graphics,而是Graphics context(图形语义环境)---我也不是很清楚这是什么东东,但api里说到它的功能是允许应用程序在component上画东西显示在不同的设备上的一...
使用Graphics 第一次绘图 完成后 , 如果在循环中 持续调用 Canvas#repaint() 函数刷新界面 import java.awt.*; public class HelloAWT { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // Frame 默认的布局管理器就是 BorderLayout ...
java中 awt Graphics2D Graphics2D ,Graphics 类,提供了对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状、文本和图像的基础类。验证码生成可以用到此类。 public abstract class Graphics2D extends Graphics 此 Graphics2D 类扩展了 Graphics 类,提供了对几何形状、...
如果你想在JPanel上绘制图形,有几种方法可以选择。一种方法是在构造函数中实例化Graphics对象,如下所示:private JPanel canvas; // 画布 private Graphics2D pen; // 绘图工具 private void init(){ canvas = new JPanel();pen = (Graphics2D)canvas.getGraphics();pen.setColor(new Color(230,...
Graphics を使用しているパッケージ java.awt ユーザインタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 java.awt.image イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。 java.awt.print このパッケージは、汎用印刷 API で使用する...
导入java包;java.awt.Graphics是一个用来绘制2D图像必须导入的java包,提供对图形图像的像素,颜色的绘制。其实
GraphicsConfiguration 型のパラメータを持つ java.awt のコンストラクタ Canvas(GraphicsConfiguration config) GraphicsConfiguration オブジェクトを指定して、新しい Canvas を構築します。 Frame(GraphicsConfiguration gc) スクリーンデバイスの指定した GraphicsConfiguration がある Frame を生成します。