1 2 int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, const AVOutputFormat *oformat, const char *format_name, const char *filename);功能:查找根据format_name或者filename或者oformat输出类型,并且初始化ctx结构。参数:ctx: AVFormatContext结构体,ffmpeg核心结构体,会在函数内部给ctx分配AVFormatContext...
这段代码中,我们尝试打开输入文件并查找音频流。然后,我们打开音频解码器,并使用avformat_alloc_output_context2创建输出格式上下文。如果创建输出格式上下文失败并返回-22错误码,程序将打印错误消息并返回-1。否则,程序将继续进行音频数据的处理和封装操作。 FFmpeg是一套开源的音视频处理工具集,提供了一系列用于处理音视...
1. avformat_alloc_output_context2 函数的作用 avformat_alloc_output_context2 是FFmpeg 库中的一个函数,用于为指定的输出格式分配并初始化一个 AVFormatContext 结构。这个函数通常用于视频或音频文件的编码和封装过程中,它根据提供的输出格式名称、文件路径、格式选项等参数,找到合适的复用器(muxer),并为其分配必要...
int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, const AVOutputFormat *oformat, const char *format_name, const char *filename); 功能: ===查找根据format_name或者filename或者oformat输出类型,并且初始化ctx结构。 参数: ctx:===AVFormatContext结构体,ffmpeg核心结构体,会在函数内部给ctx分配AVForm...
AVFormatContext* octx =NULL; //如果是输入文件 flv可以不传,可以从文件中判断。如果是流则必须传 //创建输出上下文 intret = avformat_alloc_output_context2(&octx,NULL,"rtsp", outUrl); if(ret < 0) { returnavError(ret); } 结果:avformat_alloc_output_context2 返回-22错误 ...
int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, ff_const59 AVOutputFormat *oformat, const char *format_name, const char *filename); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 参数含义: ...
根据avformat_alloc_output_context2的API描述,oformat这个对象的值可以以参数的形式由外部传入,如果第二个参数为NULL,则我们可以依据format_name和filename参数来创建生成oformat。 if(!oformat){if(format_name){oformat=av_guess_format(format,NULL,NULL);}else{oformat=av_guess_format(NULL,filename,NULL);...
*/intavformat_alloc_output_context2(AVFormatContext**ctx,AVOutputFormat*oformat,constchar*format_name,constchar*filename); 函数参数的介绍: ctx:需要创建的context,返回NULL表示失败。 oformat:指定对应的AVOutputFormat,如果不指定,可以通过后面两个参数进行指定,让ffmpeg自己推断。
本文简单分析FFmpeg中常用的一个函数:avformat_alloc_output_context2()。在基于FFmpeg的视音频编码器程序中,该函数通常是第一个调用的函数(除了组件注册函数av_register_all())。avformat_alloc_output_context2()函数可以初始化一个用于输出的AVFormatContext结构体。它的声明位于libavformat\avformat.h,如下所示。
一、使用alloc 首先创建一个demo,通过打印alloc、init生成对象的地址 两次alloc可以看出每次alloc会分别开辟一块内存功能,而三次init没有开辟内存的功能,但会有三个不同的指针指向同一块内存。 根据控制台输出的地址可以发现 对象存在栈区 高->低 指针存在堆区 低->高 ps:栈区内存是高地址到低地址,堆区内存是...