Avalanche Software earned its stripes over the last three decades in Salt Lake City, Utah. We’re not just making games; we’re crafting moments and memories that resonate worldwide. We push boundaries, embrace passion, and cultivate a culture of collabo
Avalanche Software has been in the video game business since 1995. Formerly a Disney Interactive company, the studio’s first title with Warner Bros. Games was a companion video game to Cars 3 in partnership with Warner Bros., Disney and Pixar. We are at the top of our game and we can...
l o v e . Animation Our Animation team breathes life into our characters, transforming 3D models into living, expressive beings that players come to love—or hate. With freedom to explore and define characters, we strive to blur the line between real and make-believe, ensuring every motion ...
这要是四除五入一下,Avalanche Software都能算是漫威电影的亲DIE了。划重点二:从御用外包到扫地出门,他们成了迪士尼游戏的弃子 言归正传,在迪士尼动画电影席卷全球的黄金年代,Avalanche Software的身价迅速就水涨船高了起来。他们先后拿到了《汉娜·蒙塔纳》、《超级闪电狗》、《玩具总动员3》、《汽车总动员2》等...
长期以来,Avalanche Software一直在创作重新定义开放世界玩法含义的迷人作品。你们从这些作品和其他项目中学到了哪些可在《霍格沃茨:遗产》中运用的经验?《霍格沃茨:遗产》首席设计师Kelly Murphy:当我们抛弃更加线性、基于关卡的体验时,我们采用了向玩家提供多个重叠目标的设计理念。这有助于我们在玩家探索世界的过程中...
Avalanche Software 游戏 访谈 Avalanche Software于1995年在盐湖城成立,二十多年来,他们一直在为全球顶级IP的粉丝创造互动体验。 《霍格沃茨:遗产》在推出之前就已打破了纪录,成为Twitch上有史以来观看人数最多的单人游戏。在抢先体验期间,该游戏的同时在线玩家人数位列Steam史上第二。
据业内消息透露,备受瞩目的游戏制作公司Avalanche Software正紧锣密鼓地筹备《霍格沃茨之遗》的扩展内容及其续作的开发工作。这款游戏自2023年发布以来,迅速赢得了广大玩家的喜爱,成为了年度热门之作。 尽管《哈利波特:魁地奇冠军》的市场反响平平,销量也未达到预期,但这并未阻挡Avalanche Software及其发行商华纳继续推进《...
本文中《霍格沃茨:遗产》的制作团队Avalanche Software与我们分享了他们如何运用在《迪士尼无限》和《侠盗人生》等各种游戏的制作中所学到的经验,创造这样一个可通过步行和扫帚飞行探索的广阔开放世界。 团队还谈到了为何决定将游戏设定在早于哈利·波特魔法世界大部分小说内容的19世纪,他们如何开始尝试打造“一款具有灵魂的...
Avalanche Software is an American video games developer owner by Warner Bros. It’s best known for Disney Infinity (2013) and Hogwarts Legacy (2023).