默认是false 也就是关闭状态了。这里要 理解信号 锁,实际就像某大神说的,把waitone()想象成地铁的刷卡进站,就是那个刷卡器,你用set()卡刷一次,waitone()由关闭状态进入打开状态。运行完waitone下边剩下的程序。一般waitone不在循环内的话,执行一次,程序结束退出,相当于线程执行的程序退出了,waitone 下次失效,因...
代码中,_mevent.Set();首先被执行, 然后ShowMessageDialog("001"); 也就是说,_mevent.Set()虽然先执行,但是_mevent.WaitOne()有一次会立即执行。 我们把代码修改成 Task.Factory.StartNew(new Action(() => { _mevent.Set(); _mevent.Set(); _mevent.Set(); _mevent.Set(); _mevent.Set(); Show...
AutoResetEvent是一个同步基元,用于在线程之间进行信号通知。它提供了两个主要的方法:WaitOne和Set。WaitOne方法用于阻塞当前线程,直到收到信号通知或超时。Set方法用于发送信号通知,唤醒等待的线程。 TimeSpan是一个表示时间间隔的结构体,用于指定等待的时间长度。它可以通过指定小时、分钟、秒、毫秒等单...
autoResetEvent.Set(); AutoResetEvent例子 下面的例子展示了如何使用AutoResetEvent来释放线程。在Main方法中,我们用Task Factory创建了一个线程,它调用了GetDataFromServer方法。调用该方法后,我们调用AutoResetEvent的WaitOne方法将主线程变为等待状态。在调用GetDataFromServer方法时,我们调用了AutoResetEvent对象的Set方...
//2.ManualResetEvent调用Set()后需要手动Reset(),将信号 设置为非终止状态,只有非终止状态线程中调用WaitOne()才能导所在的致线程阻止。 static void Main2(string[] args) { Thread t = null; //初始化非终止状态,WaitOne()可以直接阻塞所在的线程 ...
WaitOne() // 等待信号 本质都是阻塞信号模型,就像windows模型 whtle(true) { Sleep(1); sing=true; } 不同点: AutoResetEvent 收到 Set 后 , 一次只能执行一个线程,其它线程继续 WaitOne 。 ManualResetEvent 收到 Set 后,所有处理 WaitOne 状态线程均继续执行。
WaitOne 在旋转门turnstile处等待或阻塞(在这个“一个”旋转门上等待直到它打开),然后通过调用 Set ...
autoevent.WaitOne(); manualevent.WaitOne(); 如果 某个线程调用上面该方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号,得以继续执行。差别就在调用后,autoevent.WaitOne()每次只允许一个线程 进入,当某个线程得到信号(也就是有其他线程调用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent会自动又将信号置为不发送状态,...
AutoResetEvent waitone set进一步理解补充 2016-11-21 11:36 −... 小石头的一天 0 4027 AutoResetEvent ManualResetEvent WaitOne使用注意事项 2019-12-12 21:12 −可以用于控制自定义超时,默认 构建函数传入 var ar=new AutoResetEvent(false); 在需要等待的时候可以指定时间,var IsTimeout=ar.WaitOne(...
AutoResetEvent auto = new AutoResetEvent(false); private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.label1.Text = "点击了btn2"; //Thread.Sleep(2000); auto.WaitOne(2000); } 如果使用auto.WaitOne(2000); 刷新label1是马上就刷新的,WaitOne还是等待的,但是不会影响刷新线程 从Msdn上...