当一个auto_ptr被赋值或拷贝时,所有权会从源对象转移到目标对象,这使得auto_ptr在容器和算法中使用时容易出错。 不支持对象数组的内存管理; 2.unique_ptr介绍 基于排他所有权模式:两个指针不能指向同一个资源 无法进行左值unique_ptr复制构造,也无法进行左值复制赋值操作,但允许临时右值赋值构造和赋值 保存指向某个...
返回auto_ptr指向的那个对象的内存地址,并释放对这个对象的所有权。 用此函数初始化auto_ptr时可以避免两个auto_ptr对象拥有同一个对象的情况(与get函数相比)。 例子如下: auto_ptr< string > pstr_auto( new string( "Brontosaurus" ) ); auto_ptr< string > pstr_auto2( pstr_auto.get() ); //这是...
因此,C11标准之前的auto_ptr这个智能指针不被广泛使用的原因就是:在某些应用场景下,拷贝构造函数的意义不明确,同理赋值语句也是这个道理,意义同样不明确,因为C11标准之前并不存在移动赋值和移动构造的概念,还有就是之前谈到的一个对象和一组对象的问题,对于自定义类型而言,auto_ptr的析构函数仅能够析构一个对象,不能...
另外unique_ptr还有更聪明的地方:当程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如: unique_ptr<string>pu1(newstring("hello world"));unique_ptr<string>pu2;pu2=pu1;// #1 not allowedunique_...
这也就是用unique_ptr代替auto_ptr的原因,本质上来说,就是unique_ptr禁用了copy,而用move替代。之所...
智能指针,auto_ptr 对于类中存在指针变量,指针变量的内存是动态分配的。会存在主要两个问题。 (1)在赋值,复制等方面,浅复制,只是讲指针的值相互复制,但指针指向的对像却是公用的,假如某一个对象析构后,会将公用的指针指向的对象删去,另一个对象会出现悬垂指针。
STL之<memory>所遗留下来的问题, 即在auto_ptr的实现中, 多个构造函数和操作符的重载函数中都引入了auto_ptr_ref这个模板结构(template structure), 这里我就来探讨一下这样做的必要性和可行性. 首先回顾一下最基本的C++语言特性, 即在寻找可行函数列表时, 实参向形参做类型匹配的过程中, 存在从指针(*)到常量指...
普通指针存在的问题 auto_ptr<string> p1 (new string ("I reigned lonely as a cloud.")); auto_ptr<string> p2; p2 = p1; //auto_ptr不会报错 1. 2. 3. 如果p1和p2是普通指针,那么两个指针将指向同一个string对象。那么在删除同一个对象两次的时候,会出错。要避免这种问题,方法有多种: ...
echo " uintptr_t found" found=yes else echo $ngx_n " uintptr_t not found" $ngx_c fi 如果编译后成功,那么说明uintptr_t类型是存在的。found变量的值就会被设置为yes. 5).删除目标文件 rm -f $NGX_AUTOTEST Nginx会在运行完可执行文件之后就将该文件删除,所以实际上我们在Nginx的目录中是不能看到...