unique_ptr<string> p2(new string("I'm age 22.")); cout << "p1:" << p1.get() << endl;// p1:0x192a070 cout << "p2:" << p2.get() << endl;// p2:0x192a0a0 // 报错: error: use of deleted function ‘std::unique_ptr,赋值运算符是delete的 // p1 = p2; // 禁止左值...
unique_ptr<Obj> one (ap) ; // 会出错 unique_ptr<Obj> two = one; //会出错 也就是说unique_ptr对对象的引用比较专一,不允许随随便便的进行转移 ii) 可以进行移动构造和移动赋值操作 unique_ptr<Obj> GetObj() { unique<Obj> ptr( new Obj() ); return ptr; } unique<Obj> ptr = GetObj()...
与传统的裸指针不同,std::unique_ptr通过 RAII 的方式来管理动态分配的内存资源,从而实现自动资源释放和防止内存泄漏。 使用std::unique_ptr 可以避免手动管理动态分配的内存资源,因为 std::unique_ptr 自身就拥有资源的所有权,当 std::unique_ptr 被销毁时,它所管理的资源也会被自动释放。这使得代码更加简洁、安...
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权。它取代了C++98中的auto_ptr。 unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。 unique_ptr具有->和*运算符重载符,因此它可以像普通指针一样使用。 不管函数正常退出还是异常退出(...
模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已摒弃。 模板unique_ptr、shared_ptr是C++11提供的解决方案. 为什么要摒弃auto_ptr呢? 先来看下面的赋值语句: auto_ptr<string> ps(new string("I am a boy.")); auto_ptr<stirng> vocation; vocation = ps; ...
C++ STL 提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr。其中auto_ptr 是 C++98 提供的解决方案,C+11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 作为 auto_ptr 替代方案。虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_ptr 比 auto_ptr 更加安全。
auto_ptr 与 unique_ptr 比较 auto_ptr 可以拷贝赋值,复制拷贝后所有权转移;unique_ptr 无拷贝赋值语义,但实现了 move 语义。 auto_ptr 对象不能管理数组(析构调用 delete),unique_ptr 可以管理数组(析构调用 delete[])。
Unique_ptr不允许两个同作用域,同生存期的指针互相赋值,但是它允许把一个临时性的unique_ptr指针赋给一个非临时性的unique_ptr指针。我想这也是为了保证只有一个unique_ptr指针能指向某一特定对象吧,因为临时性的unique_ptr使完了就没了,它不会干扰干扰外部作用域的unique_ptr指针。至于说这对于容器有好处,我还真...
独占使用指针时,unique_ptr 是最佳选择。它为裸指针添加了限制,确保同一时间只有一个智能指针可以指向对象,有效预防资源泄漏。共享使用指针时,shared_ptr 是首选。它提供与原始指针几乎相同的用法,但通过引用计数实现资源安全共享。虽然shared_ptr维护成本和复杂性略高,但其安全性、线程友好特性使其成为...
std::auto_ptr和std::unique_ptr是C++中的智能指针类型,用于管理动态分配的内存资源,避免内存泄漏和资源泄漏。 std::auto_ptr是C++98标准引入的智能指针,它在拷贝构造和赋值操作时会转移指针的所有权,因此只能有一个auto_ptr指向同一块内存。这种转移所有权的行为可能导致潜在的问题,因为当auto_ptr被销毁时...