C++98前的auto关键字 在C++98以前,auto用于声明一个自动变量。所谓自动变量,就是在进入该变量的作用域时初始化,离开作用域时自动销毁。是的,它有另一个名字——局部变量 void foo() { auto std::string s1("abc"); // s1是一个自动变量,foo函数开始时自动初始化,离开foo时自动销毁 std::string s1("abc...
1.C++98标准auto关键字的作用和C语言的相同,表示自动变量,是关于变量存储位置的类型饰词,通常不写,因为局部变量的默认存储就是auto 1 void foo(void) 2 { 3 int a; //变量存储在栈区 4 auto int b; //自动变量,存储在栈区 5 static int c; //静态变量,存储在数据区 6 register int d; //寄存器...
const int a = 10; auto b= a; // b的类型为int而非const int(去除const) const auto c = a; // 此时c的类型为const int b = 100; // 合法 c = 100; // 非法 (5)如果auto关键字带上&号,则不去除const语义。 const int a = 10; auto &b = a; // 因为auto带上&,故不去除const,b...
auto c = b; // 此时c的类型被推导为 int32_t,而不是int32_t& auto& c = b; // 此时c的类型才是int32_t&(自我理解,定义一个引用,那么就直接操作的是b,而b的类型是int32_t&,所以这里的类型是int32_t&) (4)如果表达式是const或volatile(或两者都有),则去除const/volatile语义 (5)如果auto关...
C++98 auto 早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,...
3. C++98中的指针空值(NULL) 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化: void TestPtr() {
C++98 auto 早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生命期: inta =10;//拥有自动生命期 autointb =20;//拥有自动生命期 staticintc =30;//延长了生命期 ...
static int c = 30 ;//延长了生命期 1. 2. 3. C++98中的auto多余且极少使用,C++11已经删除了这一用法,取而代之的是全新的auto:变量的自动类型推断。 C++11 auto auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型,类似的关键字还有decltype。举个例子: ...
3. C++98中的指针空值(NULL) 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化: void TestPtr() { int* p1 = NULL; int* p2 = 0; // …… } 4. 为什么...
// new的内存也一定要初始化,否则auto推倒不出到底是什么类型auto k=5;auto\*pk=newauto(5);// auto 关键字声明的变量必须初始化,在一行时必须使用相同数据类型初始化int a,b,c;auto aa=0,ab=10,ac=20;// auto 引用类型可以接受 const 变量的反推,其他形式则不行constint consta=0;auto constb=cons...