PCM audio(Pulse-Code Modulation) is one type of digital audio. Ananalog electrical signalfrom a microphone is converted to digital form. In AV-applications PCM is a data-uncompressed alternative to Dolby Digital technology. PCM is representation of an analog acoustic waveform as sequence of samples...
使用AVAudioFile 可以把 AVAudioPCMBuffer 中的 PCM 数据保存到文件。 privatevaravAudioFile:AVAudioFile?=nilfuncwriteToFile(frombuffer:AVAudioPCMBuffer)->Void{ifavAudioFile==nil{letpcmFilePathdo{avAudioFile=tryAVAudioFile(forWriting:URL(fileURLWithPath:pcmFilePath),settings:buffer.format.settings)}catch...
PCM is a digital representation of an audio signal. It can be stored in memory or written on paper or whatever. An example of a 16-bit PCM audio sample might be something like 0x0152. I2S is a electrical serial interface used to transmit PCM data from one device to another. The interf...
AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, boolean signed, boolean bigEndian) 使用线性PCM编码和给定参数构造 AudioFormat。 AudioFormat(AudioFormat.Encoding encoding, float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, int frameSize, float frameRate, boolean bigEndian...
AudioFormat.h 作用:定义用于分配和读取音频文件中的音频格式元数据的接口 AudioQueue.h 作用:来记录和播放音频缓冲区 队列执行以下任务: -连接到音频硬件 -管理音频数据缓冲区 -使用编解码器,是必要的,压缩的音频格式 -介导播放或录音 音频队列可以记录和线性PCM音频播放,在压缩格式(如苹果 ...
if (!_audioEncoderInstance) { [self setupAudioEncoderInstanceWithInputAudioFormat:audioFormat error:&error]; if (error) { [self callBackError:error]; return; } if (!_audioEncoderInstance) { return; } } // 3、获取输入数据中的 PCM 数据。 CMBlockBufferRef blockBuffer = CMSampleBufferGetData...
这是Audio Unit系列的第一篇,用Audio Unit播放PCM文件。 Audio Unit的知识点较多,围绕demo介绍如何使用Audio Unit。 正文 Audio Unit 是一个处理单元,Remote I/O Unit是较常用的一个Unit。 Audio Unit以pull的模式工作,output的unit在start的时候会从input bus加载samples;这个input bus可以是上一个unit,也可以是...
1.录制pcm pcm介绍 pcm是指音频裸数据是脉冲编码调制数据。描述一段PCM数据通常以下几个概念: 量化格式(SampleFormat)又叫位深度:表示可以记录声音的动态范围,代表分贝 采样率(SampleRate):可以表示声音频率范围,通过压缩PCM就是根据人耳能听到的频率来的
AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT -> 1 AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT -> 2 else -> 2 } // 启动解码器 val audioDecoder = MediaCodec.createDecoderByType(mime) audioDecoder.configure(inputAudioFormat, null, null, 0) audioDecoder.start()
pathForResource:@"AlertChordStroke" ofType:@"wav"]];该段代码是创建要播放的音频文件全路径,在System Sound API中能播放的系统声音文件必须是没有压缩的,解码必须是线性PCM或IMA-ADPCM格式,如.aif、.wav和.caf等文件。 SystemSoundID system_sound_id;是声明一个SystemSoundID,用来管理系统声音。 AudioServices...