AAC使用huffman编码算法对scalefactor和量化谱线数据进行编码,AAC标准一共有12个有效码本,一个码本专用于scalefactor解码.11个码本用于谱线系数的解码.有4个无效码本,其中1个码本表示传输的系数全位零,是0码本,不需解码.2个码本是intensity码本,也是0码本.在为谱线系数解码的11个码本中,每个码本有自己可以编...
Audio Codec : MPEG2 AAC -- 反量化模块 1 MPEG2 AAC 反量化概述 AAC 中使用的量化器是非均匀量化器,非线性量化的主要优点是内置有一个取决于系数幅度的噪声整形。对于给定的频谱样值,在一定的范围内增加scalefactor或减小全局缩放因子嘟可以放大量化器输出值的幅度,同时迅速降低量化失真的程度。 公式如下: 反量...
AAC 支持两种window shapes,即sin window 及KBD(Kaiser-Bessel Derived) window,KBD window 可以比sine window 更准确的重建出原始的时间域的信号。在MPEG-2 AAC 系统中,可以允许其KBD 及sin window 的切换,来达到最好的来接受输入信号的状态,而得到更好的音质重建结果。 另外,MPEG-AAC 编码器中,为了在声音特性...
Audio Codec : MPEG2 AAC -- 反量化模块 2007 年我的项目文档,共享分析吧 1 MPEG2 AAC 反量化概述 AAC 中使用的量化器是非均匀量化器,非线性量化的主要优点是内置有一个取决于系数幅度的噪声整形。对于给定的频谱样值,在一定的范围内增加scalefactor或减小全局缩放因子嘟可以放大量化器输出值的幅度,同时迅速降低...
AAC代表Advanced Audio Coding(高级音频编码),是一种由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者。在使用MP4作为各种内容的容器格式的新多媒体MPEG-4标准中,它是MPEG Layer III / MP3的天然后继者。AAC能够在一条音轨中包括48条全带宽(直到96khz)音频声道,加上15...
代码参考:https://gitee.com/anyRTC/anyRTC-RTMP-OpenSource/blob/master/ArLiveLite/codec/aacencode....
(inputAduioDes);AudioFormatGetProperty(kAudioFormatProperty_FormatInfo,0,NULL,&inDesSize,&inputAduioDes);//获取解码器的描述信息(只能传入software)AudioClassDescription*audioClassDesc=[selfgetAudioCalssDescriptionWithType:outputAudioDes.mFormatID fromManufacture:kAppleSoftwareAudioCodecManufacturer];/** 创建...
A custom preset for encoding audio with the AAC codec. Constructor Summary ConstructorDescription AudioEncoderAac() Method Summary Modifier and TypeMethod and Description voidvalidate() Validates the instance. AudioEncoderAacwithBitrateKbps(String bitrateKbps) ...
profile The encoding profile to be used when encoding audio with AAC. Inherited Properties Expand table bitrate The bitrate, in bits per second, of the output encoded audio. channels The number of channels in the audio. label An optional label for the codec. The label can be used to contr...
iOS上把PCM音频编码成AAC音频流 1、设置编码器(codec),并开始录制; 2、收集到PCM数据,传给编码器; 3、编码完成回调callback,写入文件。 具体步骤 1、创建并配置AVCaptureSession 创建AVCaptureSession,然后找到音频的AVCaptureDevice,根据音频device创建输入并添加到session,最后添加output到session。