D3D11 - Referensi Stensil yang Ditentukan PS D3D11 - Tampilan Terurut Rasterizer D3D11 - RenderTargetArrayIndex dan ViewportArrayIndex dari VS dan DS D3D11 - Beban Kerja Terlacak D3D11 - Beban UAV Tipe D3D12 - 11 on 12 - WGF11 Async D3D12 - 11 on 12 - WGF11 Blend D3D12 - 11 o...