使用Lua可变参数在win包报错,在Unity上则完全没问题,win包用的Lua解释器是luajit,而Unity上用的Lua5.1. 其实是Lua在5.2及后续版本中去掉了arg全局关键字,导致在luajit版本中找不到arg而报错。 在5.2 之前, Lua 将函数的可变参数存放在一个叫 arg 的表中, 除了参数以外, arg 表中还有一个域 n 表示参数的个...
虽然io库是基本的库 但有些程序或游戏为了限制lua的功能 防止读写文件,会把io库给删除掉 或者有可能是 根本没加载基本库
attempt to index global'packet' (a nil value)问题补充:匿名 2013-05-23 12:21:38 开始 匿名 2013-05-23 12:23:18 出发, 起程; 发生; 开始, 着手; 启动; 使开始, 开始; 发起; 引起; 创办 出发; 出发时间; 出发点; 起始, 最初 匿名 2013-05-23 12:24:58 开始 匿名 2013-05-23 ...
I am trying to make a feature where when a specific command is used, it puts an output into the console where it states the command used, who used it, and what guild it was used in. But when I try to use "guild.name" it gives me "attempt to index global 'guild' (a nil value...
说明你的string库找不到 如果是宿主语言调用lua 你可以看一下是不是loadlib了 如果你是直接在lua脚本里运行发现这个问题 可能 1、string被保护 那么就无解 2、在module里 如果一个module里 可以把module(...)改成module(...,package.seeall) 或者在module之前执行 local string = string ...
Hello, I checked the corresponding issues and tried various things but still get that error : th> neural_style.lua [string "_RESULT={neural_style.lua }"]:1: attempt to index global 'neural_style' (a nil value) stack traceback: [string "_...
screen变量没有赋值,因为动态语言,很多在运行时才报错。你看看是不是变量名写错了,或者其他原因。lua也有调试器的,跟着调试器走一下会更清楚。
attempt to call a nil value的原因 "attempt to call a nil value"错误的原因是尝试调用一个空值(nil)。这通常发生在编程语言中,当你尝试调用一个没有被赋值或者不存在的变量、函数或方法时会出现这个错误。这可能是由于以下原因导致的: 1.变量未被初始化或者赋值为nil。 2.函数或方法不存在或者没有正确定义...
Hi, I am trying out this water in my game: http://www.leadwerks.com/werkspace/files/file/355-ocean-refractive-depth-shader-le25/ but I get this error for some reason? attempt to index global 'App' (a nil value) on this line: refractionbuffer = Buffer:Cre
一、索引nil值 1 attempt to index a nil value (global 'a') a.name="haha" 2、attempt to index a nil value (field 'name') a.name.first="haha" 3、attempt to perform arithmetic on a nil value (global 'a') a=nilprint(a+1) ...