我们首先介绍relaxed、acqure与release这三种,另外三种可以在这三种的基础上进行推广。 std::memory_order_relaxed是约束力最低的memory order,它只保证对std::atomic<T>变量本身的访问是原子的,并不能起到内存屏障的作用。值得一提的是,由于x86架构下普通访存操作本身就满足std::memory_order_relaxed,因此有很多人...
我们首先介绍relaxed、acqure与release这三种,另外三种可以在这三种的基础上进行推广。 std::memory_order_relaxed是约束力最低的memory order,它只保证对std::atomic<T>变量本身的访问是原子的,并不能起到内存屏障的作用。值得一提的是,由于x86架构下普通访存操作本身就满足std::memory_order_relaxed,因此有很多人...
哪怕我没看过atomic的源码,也可以在x86机器上利用这样一个原子CAS自己实现一个atomic类。 举一反三,对于x86外的其它机器,自然也会有其它的底层指令有前缀lock类似的功能去实现底层的捆绑,虽然未必是CAS实现,可能是LL/SC(load link/store conditional)之类的特殊指令,但是我们只要先理解其中一种底层实现即可。 CAS可...
num.load(seqcst)` 可能读取到a旧值 )答案是,a.store的时候用了relaxed order.a.store(value, std...
memory_order 保证的是可见性的顺序,而不是可见性
意味着该操作之后的memory store指令不允许重排到该操作之前去,不过该操作之前的memory store可以排到该操作之后去,而__sync_lock_release则更像是对前面一个操作锁的释放,通常意味着将0写入ptr的位置,该操作是release barrier,意味着之前的memory store是全局可见的,所有的memory load也都完成了,但是接下来的内存...
不同的原子操作有不同的内存顺序要求,std::memory_order_relaxed是最低的内存顺序要求,但可能不保证操作的可见性。根据需要选择合适的内存顺序。 原子操作的性能开销通常比非原子操作要高,因此在单线程环境中,使用普通变量可能更高效。通过使用<atomic>库,C++程序员可以更容易地编写线程安全的代码,同时保持高性能。C++...
x86 下 load 可以用 mov 但 store 需要 xchg(锁内存 bus,这等价于 full fence),CAS 可以用 cmpxchg itanium 平台下有专门的指令:ld.acq 来读、st.rel; mf(memory fence) 来写,cmpxchg.rel;mf 来做 CAS,看起来更适合服务器?但是好像没见太多这个 CPU 的东西;mf 阻止 acquire 跑到 release 前面去 ...
意味着该操作之后的memory store指令不允许重排到该操作之前去,不过该操作之前的memory store可以排到该操作之后去,而__sync_lock_release则更像是对前面一个操作锁的释放,通常意味着将0写入ptr的位置,该操作是release barrier,意味着之前的memory store是全局可见的,所有的memory load也都完成了,但是接下来的内存...
__atomic_load (&v, &count, __ATOMIC_SEQ_CST);if(count != v)abort();elsev++;return0; } 开发者ID:0day-ci,项目名称:gcc,代码行数:55,代码来源:atomic-load-4.c 示例3: SIZE ▲点赞 5▼ UTYPESIZE(libat_load)(UTYPE *mptr,intsmodel){if(maybe_specialcase_relaxed(smodel))return__...