intatomic_inc_return(atomic_t * v); 该函数对原子类型的变量v原子地增加1并且返回指向v的指针。 1 intatomic_dec_return(atomic_t * v); 该函数对原子类型的变量v原子地减1并且返回指向v的指针。 原子操作通常用于实现资源的引用计数,在TCP/IP协议栈的IP碎片处理中,就使用了引用计数,碎片队列结构struct ip...
static atomic_t canopen = ATOMIC_INIT(1);//定义原子变量并初始化为1 2,在 open 函数里检测原子变量值: 如果减 一为 0,!true 为假,if 里面的原子变量加一恢复到 0, { atomic_inc(&canopen); return -EBUSY; } 3,在退出时 close 函数 恢复原子变量值: 最后, 在应用程序退出时 close 函数, 自增...
int atomic_inc_return(atomic_t * v); 该函数对原子类型的变量v原子地增加1并且返回指向v的指针。 int atomic_dec_return(atomic_t * v); 该函数对原子类型的变量v原子地减1并且返回指向v的指针。 原子操作通常用于实现资源的引用计数,在TCP/IP协议栈的IP碎片处理中,就使用了引用计数,碎片队列结构struct ip...
atomic_add_return递增原子变量的值,并返回它的新值。它与atomic_add的最大不同,在于在原子递增前后各增加了一句:smp_mb(); 这是由linux原子操作函数的语义规定的:所有对原子变量的操作,如果需要向调用者返回结果,那么就需要增加多核内存屏障的语义。通俗的说,就是其他核看到本核对原子变量的操作结果时,本核在原...
sub_return(inti,atomic_t*v);intatomic_inc_return(atomic_t*v);intatomic_dec_return(atomic_t*...
以下是一些常用的原子操作函数: atomic_add(atomic_t *v, int i):将v的值原子地增加i。 atomic_sub(atomic_t *v, int i):将v的值原子地减少i。 atomic_inc(atomic_t *v):将v的值原子地增加1。 atomic_dec(atomic_t *v):将v的值原子地减少1。 atomic_read(const atomic_t *v):原子地读取v的...
5 return Test.class 的main方法 0 new #2 <A> 3 dup 4 invokespecial #3 <A.<init> : ()V> 7 astore_1 8 new #4 <B> 11 dup 12 invokespecial #5 <B.<init> : ()V> 15 astore_2 //这里是两个入栈操作,后面我们会讲到 16 aload_1 ...
(int j = 0; j < 1000; j++) { test.increase(); } c.countDown(); }).start(); } c.await(); System.out.println(test.getCount()); } // 获取当前的值,并自增 public void increase() { inc.getAndIncrement(); } // 获取当前的值 public int getCount() { return inc.get(); }...
return -EINVAL; return hrtimer_nanosleep(&tu, rmtp, HRTIMER_MODE_REL, CLOCK_MONOTONIC); } 完整的调用栈如下: 最终调到context_switch, context_switch函数的调用会引起进程调度,就是cpu切换到其它进程去执行了,当前进程就“失去”cpu了,这里会涉及时间片的概念。所以sleep函数是不占用cpu资源的,对调用者来说...
();for(inti=0;i<10;i++){newThread(()->{for(intj=0;j<1000;j++){test.increase();}c.countDown();}).start();}c.await();System.out.println(test.getCount());}// 获取当前的值,并自增publicvoidincrease(){inc.getAndIncrement();}// 获取当前的值publicintgetCount(){returninc.get(...