pub fn fetch_or(&self, val: u64, order: Ordering) -> u64 按位“or” 与当前值。 对当前值和参数 val 执行按位 “or” 运算,并将新值设置为结果。 返回前一个值。 fetch_or 采用 Ordering 参数,该参数说明了此操作的内存顺序。所有排序模式都是可能的。请注意,使用 Acquire 使存储部分成为此操作...
fetch_or 读取包含的值,并将其替换为在读取值和 之间执行按位 OR 运算的结果。 fetch_xor 读取包含的值,并将其替换为在读取值和 之间执行按位 XOR 运算的结果。 三、使用示例 // atomic::load/store example #include <iostream> // std::cout #include <atomic> // std::atomic, std::memory_order_...
ATOMIC_LONG_FETCH_OP(or, _acquire) ATOMIC_LONG_FETCH_OP(or, _release) ATOMIC_LONG_FETCH_OP(xor, ) ATOMIC_LONG_FETCH_OP(xor, _relaxed) ATOMIC_LONG_FETCH_OP(xor, _acquire) ATOMIC_LONG_FETCH_OP(xor, _release) #define ATOMIC_LONG_OP(op) \ static __always_inline void \ atomic_lon...
将原子对象的封装值减 val,并返回原子对象的旧值(适用于整形和指针类型的 std::atomic 特化版本),整个过程是原子的。 该函数等价于 std::atomic 对象的atomic::fetch_sub成员函数。sync 参数指定内存序: atomic_fetch_and 将原子对象的封装值按位与 val,并返回原子对象的旧值(只适用于整型的 std::atomic 特化...
Fetch-and-Modify操作用于在获取当前值的同时对其进行修改。这类操作包括fetch_add、fetch_sub、fetch_and、fetch_or、fetch_xor等。 我们将上面的例子修改一下,不再是直接store一个值,而是不断进行加 1 操作: fnmain(){letnum_done=&AtomicUsize::new(0);thread::scope(|s|{s.spawn(||{for_in0..100{...
1,std::memory_order_release);}voidthread2(){intx=a.fetch_add(1,std::memory_order_acquire);...
BlockBits expansion_before = __atomic_fetch_or( &parent->expansion, BIT(parent_offset), __ATOMIC_ACQ_REL);if(!TEST_BIT(expansion_before, parent_offset)) { *child =NULL;returnEXPAND_STATUS_FIRST;// we've got to do it} ChildInfo* cinfo = &parent->children[parent_offset]; ...
atomic_fetch_add 将原子对象的封装值加 val,并返回原子对象的旧值(适用于整形和指针类型的 std::atomic 特化版本),整个过程是原子的。该函数默认内存序为 memory_order_seq_cst。 该函数等价于 std::atomic 对象的atomic::fetch_add和 atomic::operator+= 成员函数。
atomic::fetch_or在某个值或存储在 *this 中的现有值执行按位“或”(|)。C++ 复制 Ty atomic<Ty>::fetch_or ( Ty Value, memory_order Order = memory_order_seq_cst ) volatile noexcept; Ty atomic<Ty>::fetch_or ( Ty Value, memory_order Order = memory_order_seq_cst ) noexcept; ...
atomic_fetch_{add,sub,inc,dec}{,_relaxed,_acquire,_release}()Bitwise 位运算:atomic_{and,or,...