枚举一个起点,再枚举方向,然后检验。 C. Almost Equal 用std::next_permutation枚举全排列。 D. Impartial Gift 把 排序,枚举 ,二分找到 中不超过 的最大的数,如果它不小于 则更新答案。 也可以把两个数组都排序之后双指针。 也可以每次检查两个数组中最大的数,如果差不超过 就是答案,否则更大的数一定不...
z.push_back({ t.first,t.second });boolf =true;for(intj =1; j <=4; j++) {intx = t.first + dx[i]*j;inty = t.second + dy[i]*j;if(x >=1&& x <= n && y >=1&& y <= m && s[x][y] == str[j]) { z.push_back({ x,y }); }else{ f =false; z.clear()...
AtCoder Beginner Contest 302 A - Attack (abc302 a) 题目大意 给定怪物的血量aa和你每次攻击扣除的血量bb,问打多少次怪物才会死。 解题思路 答案即为⌈ab⌉=⌊a+b−1b⌋⌈ab⌉=⌊a+b−1b⌋ 神奇的代码 #include<bits/stdc++.h> usingnamespacestd; usingLL =longlong; intmain(void...
分析: Ai∈[1,4] 的范围很小,可以对他进行入手,如果做过置换环的题很容易通过题意想到置换环。对于一个置换环,将其变为非递减的序列最少要经过 环的大小环的大小−1 次。每次环交换两个数会产生一个自环和一个大小减一的新环。例:序列 ,,,[2,3,4,5,1] 产生的置换环如下图,交换下标为 ,[4,...
AtCoder Beginner Contest 202 Hanasakiii 学习中6 人赞同了该文章 目录 收起 概述 A - Three Dice B - 180° C - Made Up D - aab aba baa E - Count Descendants 概述 a.输出21-a-b-c b.逆序输出字符串,96互换 c.利用桶的性质枚举 d.组合数和适当枚举 e. ...
AtCoder Beginner Contest 342 A-G 讲解比赛地址:https://atcoder.jp/contests/abc342比赛时间: 2024-02-24(Sat) 20:00 - 2024-02-24(Sat) 21:40 (当地时间) (100 minutes)A Yay!:水题B Which is ahead?:水题C Many Replacement:模拟D S, 视频播放量 1861、弹幕量 2、
We will hold KEYENCE Programming Contest 2023 Autumn(AtCoder Beginner Contest 325). Contest URL:https://atcoder.jp/contests/abc325 Start Time:http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?iso=20231021T2100&p1=248 Duration: 100 minutes ...
AtCoder Beginner Contest 336作者: gza , 2024-01-26 21:19:59 , 所有人可见 , 阅读 65 0 所有代码都在如下模板中运行#include<bits/stdc++.h> using namespace std; namespace gza{ #define int long long #define pb push_back #define
·AtCoder Beginner Contest (ABC) 这是最频繁且最简单的入门赛,通常情况下每月至少举行2次。2019年4月27日(含)之前,每场比赛共4题,时长100分钟,满分1000分且Rating超过1199的选手不计Rating值。自2019年5月19日起改版升级为6道题目,时长不变,满分2100分且Rating值超过1999的选手不计Rating值。改版之后比赛质量...
AtCoder Beginner Contest 212 题解 比赛地址:https://atcoder.jp/contests/abc212。 只有 ABCDE 的题解,F 待补,GH 不会。 比赛地址:https://atcoder.jp/contests/abc212。 只有ABCDEF 的题解,GH 不会。 A 模拟。 void mian(){ int a,b;scanf("%d%d",&a,&b);...