不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。 AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉。不过今天我还是准备从AsyncTask的基本用法开始讲起,然后...
需要注意的是Android为了安全考虑,不允许在主线程即UI线程进行耗时操作。例如HTTP请求等。 如果在UI中使用了耗时操作的话,Android Studio本身是不会报错的。只有在APP执行到相应的耗时操作位置时才会停止运行。手机或模拟器上会出现“很抱歉,XXX已停止运行”同时Android Studio logcat输出“ E/AndroidRuntime: FATAL EX...
参考: 《Android进阶之光》https://www.jianshu.com/p/ab77a2e83c52java中的线程池框架,在android中一样可以使用,但android也有自己的多线程机制- AsyncTask这是一个异步任务类,含有三个泛型参数 三个参数的含义: Params : 表示执行AsyncTask时需要传入的参数,可以在后台任务中使用 Progress : 表示后台任务执行...
android:layout_alignRight="@+id/button1" android:layout_below="@+id/button1" /> <ProgressBar android:id="@+id/ProgressBar2" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBottom="@+id/progressBar1...
Android asyncTask AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p),在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。 通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,...
直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口,从IPC的角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信的一种方式,同时还可以理解为是一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder/。从Framework角度来说,Binder是ServiceManager的桥梁。从应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介。
Android入门教程 | AsyncTask 使用介绍 AsyncTask 有助于使用 UI 线程。这个类能让你不主动使用多线程或 Handler,在子线程种执行耗时任务,并在UI线程发布结果。 AsyncTask 是一个在不需要开发者直接操作多线程和 Handler 的情况下的帮助类,适用于短时间的操作(最多几秒)。 如需长时间的线程操作,建议使用多线程...
Android中的利器-AsyncTask 简介:在android应用开发过程中,我们需要是时刻注意保证应用程序的稳定和UI操作响应及时,不稳定或响应不及时会带来不好的用户体验。 那么为何要引入AsyncTask? 在Android程序开始运行的时候会单独启动一个进程,默认情况下所有这个程序操作都在这个进程中进行。
AsyncTask 是 Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承 AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给 UI主线程。这个类的设计目的很明确,就是为了"执行一个较为耗时的异步任务(最多几秒钟),然后更新界面"。这种需求本可以使用Handler ...
asynctask是Android中的一个自带的轻量级异步类,通过他可以轻松的实现工作线程和UI线程之间的通信和线程切换(其实也只能在工作和ui线程之间切换,稍后会提到) asynctask是一个抽象类,所以我们需要创建他的子类,一般重写他的四个方法即可: //这个就是要在后台做的工作,他将运行在后台工作线程上 ...