async_write是通过一次或者多次调用async_write_some函数来实现的,那么如果在第一个async_write还没有完成就调用第二个async_write,async_write_some就有可能先将第二个buffer的数据先发送出去。 因此,NEVER start your second async_write before the first has completed.
是不会回调相应的handler的,它将一直在run loop中执行;直到buffer里所有的数据都写完或出错(此时handler里返回的长度肯定会小于buffer length),才会调用handler继续处理;而socket.async_write_some()不会有这样的问题,它只会尝试写一次,写完的长度会在handler的参数里返回...
强制执行一次写入操作EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html Remarks The write operation may n...
问boost::asio::async_write_some -顺序函数调用ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以...
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WriteAsync(String) 以非同步方式將字串寫入至文字資料流。 WriteAsync(Char[]) 以非同步方式將字元陣列寫入文字資料流。 WriteAsync(Char) 以非同步方式將字元寫入文字資料流。 WriteAsync(Char[], Int32, Int32) 來源: TextWriter.cs 以非同步方式將字元的子陣列寫入文字資料流。 C# 複製 public virtual...
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 一,你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boostasio的async_write Remarks The write operation may not transmi
WriteAsync(Char) Source: TextWriter.cs 将字符异步写入文本流。 C# publicvirtualSystem.Threading.Tasks.TaskWriteAsync(charvalue); 参数 value Char 要写入文本流中的字符。 返回 Task 表示异步写入操作的任务。 例外 ObjectDisposedException 文本编写器已被释放。
WriteAsync(String) 将字符串异步写入该流。 WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) 将字符内存区域异步写入该流。 WriteAsync(Char[], Int32, Int32) 将字符的子数组异步写入该流。 WriteAsync(Char) Source: StreamWriter.cs 将字符异步写入该流。