此外,std::async 允许你不显式地指定启动策略,在这种情况下,实现可以自由选择 std::launch::async 或 std::launch::deferred 来执行任务。某些平台可能会优先考虑性能,选择最适合的策略,这可能取决于系统的当前负载、可用资源等。 (3)使用 std::launch::async 策略 #include<iostream> #include<future> #include...
char*argv[]){intnum=5;std::future<int>f=std::async(std::launch::async,factorial,num);std::cout<<"get factorial("<<num<<") result: "<<f.get()<<std::endl;return0;}
async()这个函数默认用的就是std::launch::async标记。 std::packaged_task:打包任务,把任务包装起来。 类模板,它的模板参数是各种课调用对象,通过packaged_task把各种可调用对象包装起来,方便将来作为线程入口函数。(算了,不是很懂!) 1#include <thread>2#include <iostream>3#include <list>4#include 5#inclu...
有两个标准策略,每个都是通过std::launch局部枚举(scoped enum, 看条款10)来表示。假设一个函数f要传递给std::launch执行, std::launch::async发射策略意味着函数f必须异步执行,即在另一线程执行。 std::launch::deferred发射策略意味着函数f可能只会在——std::async返回的future对象调用get或wait时——执行。...
std::async 是一个函数模板,用于创建异步任务。实际使用中是否开启新的线程取决于你选择的策略,可以选择的策略有三种: 1、launch::async (会创建新线程) 2、launch::deferred (不会创建新线程) 3、launch::…
std::launch::async:在调用async就开始创建线程。 std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。 第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。 std::async基本用法: std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){...
async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); 第一个参数是创建策略: std::launch::async表示任务执行在另一线程 std::launch::deferred表示延迟执行任务,调用get或者wait时才会执行,不会创建线程,惰性执行在当前线程。 如果不明确指定创建策略,以上两个都不是async的默认策略,而是undef...
(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行; (3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。
std::async函数是C++中的一个异步执行工具函数,它接收一个可调用对象作为参数,并可以在异步或同步状态下执行。函数的执行策略通过第一个参数来决定。当使用std::launch::async策略时,函数为异步执行,可调用对象在另一个线程中执行。调用get函数获取结果时,如果异步执行未完成,当前线程将被阻塞直至...
std::launch::async:在调用async就开始创建线程。 std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。 第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。 future.get/wait来获取这个未来的结果...