void handleRead(const boost::system::error_code&, size_t s){ std::istream is(&buf); std::string tmpMsg; std::getline(is, tmpMsg); (server->*serverHandler)(tmpMsg); readMsg(); } public: typedef boost::shared_ptr<Connection> pointer; static pointer createInstance(io_service& service...
猜想如果transfer_at_least(1),则类似于socket::async_read_some 另外两个接口形式为: template< typename AsyncReadStream, typename Allocator, typename ReadHandler> void async_read( AsyncReadStream & s, basic_streambuf< Allocator > & b, ReadHandler handler); template< typename AsyncReadStream, typena...
我不确定互斥的用途。如果它同步访问事件数据,则可以缩小范围: boost::mutex::scoped_lock scoped_lock...
async_read_some读到数据就会直接回调设置的函数,不管数据是否已经读完。所以在这里 会遇到一个非常棘手的问题,如何确定数据已经读取完毕?常见的方式是在数据的后面添加 标志位,例如添加/r/n/r/n作为结束符,然后停止读取 async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSession::Con...
我面临的情况是,我们在表示HTTP session的类中内部使用http::async_read(...)和http::async_write(...)。然而,如果我们想对这个类进行单元测试,我们宁愿不打开网络连接,使用端口和套接字进行侦听,并相应地通过acceptor接受第一个调用。 相反,我希望通过另一个AsyncReadStream来“伪造”socket的行为。我已经考虑过...
stream_descriptor* desc = new stream_descriptor(ios); desc->assign(file_descriptor); // Try to read 0 bytes just to be informed that there is something to be read std::vector<char> buffer(0); desc->async_read_some(boost::asio::buffer(buffer, 0), boost::bind(read_handle, desc, ...
async_read_until的第二个参数应该是一个将读取数据的streambuf对象。简单来说,你需要通过引用传递 boost::asio::streambuf,而不是通过值传递 boost::asio::buffer。const
streambuf::prepareis only good to use when using async operations that require a single, fixed buffer (liketcp::socket::async_read_some). For composed operations (taking a dynamic buffer) just pass thestreambuf. Asynchronous operations ALWAYS return immediately, so by defin...
BOOST中read_some和 boost::asio::error::eof(2)错误 2016-05-27 22:09 −当socket读写完成调用回调函数时候一定要检查 是不是有EOF错误,如果有那么好了,另一方已经断开连接了别无选择,你也断开把。 for (;;) { boost::array < char, 128 > buf; boost::system::error_cod... ...
std::vector<char> recv_buf(buf_size * buf_count); asio::io_service ios{1}; #if 1 asio::local::stream_protocol::socket socket1(ios); asio::local::stream_protocol::socket socket2(ios); connect_pair(socket1, socket2); #else asio::ip::tcp::socket socket1(ios); asio::ip::tcp:...