需求:有一个图片列表,我想要在图片onload成功之后获取加载成功的图片列表,图片资源加载为异步,我们使用ES7的async await方式实现,多张图片,是用for循环。
我代码是一个函数,里面有个for循环,完了在一个if判断是否有图片,之后在if里获取图片的高,之后把图片的高度加到总高度上,因为用到了onload,所以写了个async语句把if里的东西包裹了起来,但是我在async外面调用总高度依旧是没有添加图片高度 async function getImgHeight() { const img = new Image() img.src =...
function loadImage(src, reslove, reject) { const image = new Image() image.src = src image.onload = reslove(image) // 这时候就相当于是直接同步代码了 因为直接调用了reslove这个方法,就不异步了 image.onload = () => { reslove(image) } // 这样就是正常的异步的将src又给传了出去 /* 两个...
但是在客户端程序或者非http应用的场景下是不存在类似的冲突的, 在Java或C#客户端编程中,碰到这种问题一般都是开启两个线程各干各的。而在JavaScript中,因为语言本身不支持多线程, 所以此类问题是使用回调函数来解决。 以最简单的前端ajax请求为例 代码先 输出1,再 输出2,整个程序执行流程并未因http请求而被阻塞,...
关于async,defer,ready,onload的部分总结 //页面加载完成有两种事件: //一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件); //二是onload,指示页面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。//按网上解释应该ready要比onload先执行,但这里onload先执行了$(document).ready(function() {...
JS中同步任务会立即执行并放入调用栈中,而异步任务会被放入事件队列中,等待调用栈中的任务执行完毕后再被推入调用栈中执行。当异步任务被推入调用栈中执行时,它就变成了同步任务。这种机制被称为事件循环。 同步行为对应内存中顺序执行的处理器指令。每条指令都会严格按照它们出现的顺序来执行,而每条指令执行后也能立即...
const MAX_LIMIT = 20;//先取出集合记录总数 console.log('2222');const countResult = await db....
Waiting for a File asyncfunctiongetFile() { letmyPromise =newPromise(function(resolve) { letreq =newXMLHttpRequest(); req.open('GET',"mycar.html"); req.onload=function() { if(req.status==200) { resolve(req.response); }else{
//promise版本的图片加载constloadImg=(url)=>{returnnewPromise((resolve,reject)=>{letimg=newImage();img.src=url;img.onload=()=>{resolve(url);};img.onerror=(e)=>{reject(e);};});};//内有异步操作的generator函数function*load({imgUrl1,imgUrl2}){yieldloadImg(imgUrl1);yieldloadImg(img...
onload = function () { if (req.status == 200) { processData(req.response); } }; req.onerror = function () { console.log('Network Error'); }; req.send(); 下面的代码展示了Node.js经典的“先传错误”的回调。但这里要重点提一下,这种函数式编程风格也叫CPS,即Continuation Passing Style,...