更新:return_position_impl_trait_in_trait(RPITIT)和async_fn_in_trait现已stablize并且成功活到了beta,不出意外地话会在2023年12月28日stable。至于怎么表示Future的Send等trait bound的问题,看上去已经摆烂了,现在编译器会警告建议在定义trait时使用RPITIT的形式以
在程序中均使用的是异步(async)编程,那么我们可能需要将trait实现成: pub trait Base { async fn run(&self); async fn stop(&self); } 当我们如此写的时候编译器就会提示我们: functions in traits cannot be declared `async` `async` trait functions are not currently supported consider using the `asyn...
在trait 中使用 async fn async 工作组很高兴地宣布 async fn 现在可以在 nightly 版本的 traits 中使用。在 playground 上有一个完整的工作示例。我们将介绍一些限制,还有一些已知有待解决的错误,但我们认为它已经准备好供一些用户尝试。 使用示例如下: #![feature(asy
问Async fn报告“‘`impl Trait`的隐藏类型捕获未显示在边界中的生存期”EN美国佐治亚理工学院的系统软件...
I tried this code: use std::future::Future; trait Foo { fn foo<S>(&self, s: S) -> impl Future<Output = S> + Send; } struct Bar; impl Foo for Bar { async fn foo<S>(&self, s: S) -> S where S: std::marker::Send, { s } } which returns the fo...
Several of these include code specific to async fn in trait. nikomatsakis mentioned thison Dec 8, 2021 uselessgoddess mentioned thison Jan 18, 2022 Ohh, unsure why I've never assigned this to myself. I've been working on this since a while, and I've implemented RPITIT and async fns ...
async trait终于支持了,赞美异步工作组1. async fn and return-position impl Trait in Traits2. Pointer byte offset APIs 3. Code layout optimizations for rustc4. Allow function pointer signatures to contain &mut T in const contexts 5. Match usize/isize exhaustively with half-open ranges...
两个错误发生都是因为Pin<Box<SelfReferential>>类型没有实现DerefMuttrait。这也正是我们想要的,因为DerefMuttrait 将会返回一个&mut引用,这是我们想要避免的。发生这种情况是因为我们选择退出了Unpin并把Box::new改为了Box::pin。 现在的问题在于,编译器不仅阻止了第 16 行的移动类型,还禁止了第 10 行的self_...
Jonhoo 的 Crust of Rust 系列是不可多得的 rust 进阶资料。在这个视频中,他非常详细地说明了函数,函数指针,闭包之间的区别,以及它们如何作用于 Fn* trait,同时提到了 Fn 类型如何处理动态派发。 Youtube 地址: https:///watch?v=dHkzSZnYXmk&t=2993s ...
It generates a hidden type implementing the Future trait. The code that calls an async fn (or uses any Future, for that matter) has ultimate control over that Future, and can decide when it runs or doesn’t run, and can even discard it before it completes....