ASTC Encoder 则是 Arm 官方推出的 ASTC 纹理压缩和解压命令行工具。 与早期的纹理压缩格式相比,ASTC 具有许多优势。 格式的灵活性:ASTC 支持压缩 1 到 4 个通道的数据,包括支持一个不相关的通道,如 RGB+A; 比特率的灵活性:ASTC 支持在 0.89 和 8 比特/texel(bpt) 之间细化选择压缩图像的比特率。比特率的...
astc-encoder引入openharmony的thirdparty目录下,使用OpenHarmony中依赖部件的方式进行编译。 主干代码下载 repo init -u https://gitee.com/openharmony/manifest.git -b master --no-repo-verify repo sync -c repo forall -c 'git lfs pull' 在使用的模块进行依赖 deps = [ "//third_party/astc-encoder:as...
up to-exhaustive. In general, the more time the encoder has to spend looking for good encodings the better the results, but it does result in increasingly small improvements for the amount of time required.
trisquel-pool-main-a-astc-encoder安装包是阿里云官方提供的开源镜像免费下载服务,每天下载量过亿,阿里巴巴开源镜像站为包含trisquel-pool-main-a-astc-encoder安装包的几百个操作系统镜像和依赖包镜像进行免费CDN加速,更新频率高、稳定安全。
编码后的纹理数据(ASTC格式)的ASTC解码算法(astc‑encoder算法)。但是astc‑encoder算 法只支持读取连续的源数据,以及写目标数据到连续内存地址,不满足Mesa 3D图形库中读 写非连续的源数据和目标数据的要求。 [0016]基于此,本申请修改astc‑encoder算法(修改优化后的算法即下文中的ASTC解码 算法),使之支持读写...
压缩:astcenc-sse2.exe -cl origin.png example.astc 6x6 -medium
ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式(此句为网上摘抄) 就大概知道什么意思了, 把png图片压缩呗,网上贴了一个代码 https://github.com/ARM-software/astc-encoder这源码需要编…
Linux操作系统广泛应用于服务器和开发环境中,而在Linux系统中经常会遇到以.Z为扩展名的压缩文件。.Z是...
CSharp-astc-encoder是一个基于C#的ASTC编码器开发技术。它是一个正在进行中的项目,它建立在原有的CSharp-ASTC编码器的基础上,并使用Apache 2许可证进行授权。ASTC编码器可以将图像压缩为ASTC格式,这是一种用于游戏和图形应用程序的高效视觉压缩格式。该项目的目标是提供一个在C#中实现的高质量、高性能的ASTC编码器...
third_party_astc-encoder 是一个用于 Arm ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)编码器的官方存储库。AstC 是一种自适应可扩展的纹理压缩格式,它能够有效地压缩纹理数据,同时保持较高的压缩率和较低的计算复杂度。 在实际应用中,AstC 可以用于将纹理数据高效地传输到图形处理器或视频编解码器中。例如,在游戏...