我想在我的DirectX引擎中使用OpenGL模型格式。我使用Assimp导入模型文件。我想使用DirectX,因为Assimp导入程序很好地识别了不同的动画。如果我有多个动画在我的Collada文件(导出与“更好的Collada出口商”搅拌机),Assimp只识别一个动画。 但是,关于DirectX模型文件的导入,我有一个奇怪的...
但找不到DirectX_D3DX9_LIBRARYENAssimp的全称是Open Asset Import Library,一个很流行的OpenGL 3D+4D ...
Doom 3 (.md5mesh, .md5anim, .md5camera) DirectX X (.x) Quick3D (.q3o, .q3s) Raw Triangles (.raw) AC3D (.ac, .ac3d) Stereolithography (.stl) Autodesk DXF (.dxf) Irrlicht Mesh (.irrmesh, .xml) Irrlicht Scene (.irr, .xml) Object File Format ( .off ) Wavefront Object (.ob...
接下来我们定义了MeshData和Material结构体,将Assimp的统一模型格式转化成DirectX11所需的数据格式: // 获取IDusingXID=size_t;inlineXIDStringToID(std::string_view str){staticstd::hash<std::string_view>hash;returnhash(str);}template<classT,classV>structIsVariantMember;template<classT,class...ALL_V>...
在Windows中编译assimp需要安装DirectX; 步骤: 1.下载并安装CMake工具; 2.下载assimp源代码库,解压后得到asimp-3.1.1文件夹; 3.启动CMake,在“Where is the source code”中选择上述的assimp-3.1.1文件夹,然后在“Where to build the binaries”中选择需要输出编译结果的文件夹,如:“assimp- 3.1.1/output”...
( .stl )DirectX X ( .x )AC3D ( .ac )Milkshape 3D ( .ms3d )TrueSpace ( .cob,.scn )Biovision BVH ( .bvh )CharacterStudio Motion ( .csm )Ogre XML ( .xml )Irrlicht Mesh ( .irrmesh )Irrlicht Scene ( .irr )Quake I ( .mdl )Quake II ( .md2 )Quake III Mesh ( .md3 )Quake...
DirectX X (.x)Quick3D (.q3o, .q3s)Raw Triangles (.raw)AC3D (.ac, .ac3d)Stereolithography (.stl)3D GameStudio Model (.mdl)3D GameStudio Terrain (.hmp)Ogre (.mesh.xml, .skeleton.xml, .material)OpenGEX-Fomat (.ogex)Milkshape 3D (.ms3d)LightWave Model (.lwo)LightWave ...
版本为assimp-3.1.1,一个加载的模型,编译assimp所需的Directx,以及Directx修复软件,下载解压后具体操作见博客说明。 opengl2020-09-18 上传大小:816.00MB 所需:50积分/C币 修复程序缺少.dll 的工具:DirectX Repair v3.8.8.zip 一款强大的修复程序缺少.dll 程序组件的修复工具,DirectX Repair v3.8.8,安全无毒,亲...
问DirectX 12中Assimp的骨骼动画错误EN运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图...
DirectX 能理解可由显卡直接渲染的高层元素,如纹理和渐变,所以 DirectX 效率更高。而 GDI/GDI+不理解这些高层元素,因此必须将他们转换成逐像素指令,而通过现代显卡渲染这些指令更慢。WinForm 的绘图技术使用的就是GDI/GDI+技术。但是xBIM并没有提供专门针对传统 WinForm 技术的的模型查看器。如果确实需要在传统的...