在VS中间工程生成解决方案后,可以找到zlibstaticd库文件(如下图,我的VS中间工程叫assimp5.3.1_build2,Debug版本,只用静态库.lib)。 不要忘记在“链接器”-“输入”加上新放的库。
动态库 assimp/build/lib/Debug/assimp-vc143-mtd.dll assimp/../build-assimp-Desktop_Qt_6_2_4_MinGW_64_bit-Debug/bin/libassimp-5d.dll 2 Qt中链接动态库 辅助链接库在msvc里面是必须的,但在MinGW中不是必须的,所以使用MinGW只需要关注dll库即可。 在pro文件中,添加dll库的查找目录,并链接dll库 LIBS ...
17_Assimp的库使用详解iesoxj肖哥哥 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多3322 -- 4:18:54 App 基于现代OpenGL和C++的计算机图形学 3560 1 10:59 App 16_Assimp库安装 1637 -- 50:49 App 19_模型导入Import方法的实现 4042 3 29:13 App 01_OpenGL_绘制第一个三角形 2115 3 25:15 ...
我的代码在Windows下使用VScode编写,MinGW64配合makefile编译。在编译Assimp库的时候,LearnOpenGLCN上的教程采用CMake+MSVC的方式,我并不想迁移到MSVC上,而是想用CMake+MinGW64的方式编译。 首先,下载安装CMake,配置CMake环境变量(添加CMake的bin目录到Path)。 接着打开CMake-gui,添加source目录,在source目录下建立...
Assimp 的使用是非常简单的,直接参考 Assimp 的文档,依葫芦画瓢即可。这里我只简单介绍一下 Assimp 中的数据组织结构。Assimp 读入模型后,先有一个 aiScene 对象,在这个对象中,有一个根节点,根节点又有子结点,子结点还可能有子结点,形成一个树状的结构。节点的类型是 aiNode。每一个节点包含一个或多个 aiMesh...
GitHub下载地址:Assimp 我的网盘:链接提取码:lg0p 说明:我的网盘的版本是3.1.1,增加了build文件夹,并把编译结果也上传了,如果你的vs版本不是2015,把build文件里面的东西全部删除,照着下面做即可。如果你的也是的话,可以直接用我的编译结果。 编译前的准备 ...
Assimp使用CMake 来构建,这样大家需要去了解一下CMake 的简单的使用方式。需要注意的一点是,需要安装DX 开发包,如果不愿意使用CMake,也可以直接下载打包Visual Studio 2013版本。 我们并不是要在项目中使用Assimp来读取模型到游戏中渲染,而是使用Assimp来编写工具把别人提供给我们的模型转换成我们自己需要的格式。
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使用cmake编译assimp库时遇到无法生成的问题。