Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj 60.16 KB 一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史 weixinhou 提交于 10个月前 . 缓存 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637
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<AssemblyName>Assembly-CSharp-firstpass</AssemblyName> <TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion> <FileAlignment>512</FileAlignment> <BaseDirectory>Assets</BaseDirectory> </PropertyGroup> <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' "> <DebugSymbols>...
在Editor目录下的脚本文件会被自动分为Assembly-CSharp-Editor程序集。 更多类似默认划分的还有: Plugins目录:Assembly-CSharp-firstpass Plugins目录下的Editor目录:Assembly-CSharp-Editor-firstpass 1.4 程序集之间的引用 如果程序集A引用了程序集B,而程序集B又引用了程序集C,那么程序集A可以间接访问程序集C中公开...
定义程序集后,根目录也会出现对应的csproj文件,也会生成对应的dll文件 定义程序集之后的依赖关系,即自己定义的程序集优先级高于Assembly-CSharp-firstpass 点击脚本即可看到它属于那个程序集 程序集相关操作 // 根据AssembliesType获取程序集 // Selects assemblies compiled for the editor ...
简介:构建项目时发生错误 - 错误:CS0006“... \ Assembly-CSharp-firstpass.dll”找不到 我正在为Hololens建立一个简单的项目。 独特的场景与简单的立方体。 我遵循这个教程做出来: - > https://developer. 构建项目时发生错误 - 错误:CS0006“... \ Assembly-CSharp-firstpass.dll”找不到 ...
Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj Assembly-CSharp-Editor.csproj Assembly-CSharp.csproj GT.Editor.csproj GameFramework.csproj GameMode.Editor.csproj HotFix.csproj LICENSE Main.csproj README.md Tayx.Editor.csproj ThirdParty.csproj UnityGameFramework.Editor.csproj ...
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