宽高比适配器 (Aspect Ratio Fitter)属性属性:功能: Aspect Mode 如何调整矩形的大小来强制实施宽高比。 None 不让矩形适应宽高比。 Width Controls Height 根据宽度自动调整高度。 Height Controls Width 根据高度自动调整宽度。 Fit In Parent 自动调整宽度、高度、位置和锚点,使矩形适应父项的矩形,同时保持宽高比。
宽高比适配器 (Aspect Ratio Fitter)属性属性:功能: Aspect Mode 如何调整矩形的大小来强制实施宽高比。 None 不让矩形适应宽高比。 Width Controls Height 根据宽度自动调整高度。 Height Controls Width 根据高度自动调整宽度。 Fit In Parent 自动调整宽度、高度、位置和锚点,使矩形适应父项的矩形,同时保持宽高比。
Aspect Ratio 要强制实施的宽高比。这是宽度除以高度的比值。描述宽高比适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。宽高比适配器可以调整高度来适应宽度或反之,也可以使元素在其父项内部适应或包裹其父项。宽高比适配器不考虑布局信息,例如最小大小和偏好大小。值得...
Aspect Ratio 要强制实施的宽高比。这是宽度除以高度的比值。描述宽高比适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。宽高比适配器可以调整高度来适应宽度或反之,也可以使元素在其父项内部适应或包裹其父项。宽高比适配器不考虑布局信息,例如最小大小和偏好大小。值得...
Aspect Ratio Fitter组件 该组件可以让一个UI物体的宽高比保持不变,在保持宽高比不变的情况下还提供了一些选项,具体看下表。 注意 值得注意的是,Image组件也有一个保持宽高比不变的属性Preserve Aspect,该属性要在Source Image属性设置了图片以及Image Type为Simple时可见。
Image 挂载了 Aspect Ratio Fitter 后就可以保持 Rect Transform 的宽高比,从而让文字冒泡时刻对准图片里的人头。 Preserve Aspect 的意义主要在于游戏开发者不用关心图片宽高比的具体数值,以及宽高比保持的方式。毕竟使用 Aspect Ratio Fitter 的话,开发者不但要填入具体的宽高比数值,而且要决定控件要如何保持宽高比—...
宽高比适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。宽高比适配器可以调整高度来适应宽度或反之,也可以使元素在其父项内部适应或包裹其父项。宽高比适配器不考虑布局信息,例如最小大小和偏好大小。 值得注意的是,当调整矩形变换的大小时(无论是通过宽高比适配器还是其他工具),大小调整是围绕轴心进行的。这...
display和grid属性,只是将容器划分了结构,但是并没有设置子元素的放置方式,幸好GridLayout会为每一个子元素设置一个默认位置,例如第一行第一列的元素会这样设置。 上述的...声明一个3行3列的结构。 通过设置display属性为grid或者inline-grid,可以使得该元素变成Grid布局容器,这基本是新增布局声明的...
使用unity3D内置UGUI系统时,Aspect Ratio Fitter组件中Aspect Mode模式不包括哪项()。A.Width Controls HeightB.Height Controls WidthC.Fit In ParentD.Width Controls Center点击查看答案 手机看题 你可能感兴趣的试题 多项选择题 我们使用Unity3D引擎开发时,Listlst =new List(){1,2,3,4,6,8};下面代码不...
UGUI学习笔记之Aspect Ratio Fitter组件 2021-02-15 20:30 −... 一白梦人 0 602 @Aspect 2019-12-23 22:10 −在spring AOP中业务逻辑仅仅只关注业务本身,将日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等代码从业务逻辑代码中划分出来,通过对这些行为的分离,我们希望可以将它们独立到非指导业务逻辑的方法...