这被称为 ASCII 码,一直沿用至今。 ASCII 码一共规定了128个字符的编码,比如空格SPACE是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的一...
UTF-8是Unicode的实现方式之一:UTF-8 = Unicode符号集 + 变长的编码规则 【总结】 我们在进行网络游戏开发时,只要保证前后端的字符编码格式统一就可以避免乱码的出现,比如如果只有英文字符的情况下,我们可以统一使用ASCII码进行字符的2进制转换,如果有中文字符的情况下,可以选择使用GB2313编码格式进行转换。
它们分别是UTF-8,UTF-16和UTF-32。称为名字,在UTF-8中,字符以8位序列来编码这种方式的最大好处,是UTF-8保留了ASCII字符的编码做为它的一部分,例如,在UTF-8和ASCII中,“ A”的编码都是0x41。UTF-16和UTF-32分别是Unicode的16位和32位编码方式。考虑到最初的目的,通常说的Unicode就是指UTF-16。在讨论Un...
1).对于单字节字符,它规定这个字节的第一位为0,后7位为ASCII编码。所以对于英文字符而言,ASCII编码和Unicode编码是一样的。 2).对于n(n>1)字节的字符,它规定第一个字节的前n位都为1,n+1位为0,后面的字节前两位都为10,其他没提到的位用来存储Unicode编码。 下表总结了编码规则,字母x表示可用编码的位。 U...
里面有四个选项:ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8。 1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对Windows简体中文版,如果是繁体中文版会采用Big5码)。 2)Unicode编码指的是UCS-2编码方式,即直接用两个字节存入字符的Unicode码。这个选项用的little endian格式。
UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式,这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度,当字符在ASCII码的范围时,就用一个字节表示,...
1)对于单字节的符号,且第一位为0,后面7位为 Unicode 码.因此对于英语字母,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的 2)对于n字节的符号(n > 1),第一个字节的前n位都设为1,第n + 1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码。
里面有四个选项:ANSI,Unicode,Unicode big endian和UTF-8。 1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对 Windows 简体中文版,如果是繁体中文版会采用 Big5 码)。 2)Unicode编码这里指的是notepad.exe使用的 UCS-2 编码方式,即直接用两个字节存入字符的 Unicode 码,这个...
标准ASCII 0-127所包含的码称为标准ASCII编码,如:空格SPACE是32(二进制00100000),大写的字母a是97(二进制01100001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节(8位)的后7位,最前面的一位统一规定为0。 下面是标准ASCII码表:
Unicode编码: 1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。所以对于英文字符,utf-8编码和ASCII码相同。 2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都为1,第n+1位为0,(其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位为1的个数决定了其编码的字节数n),后面各字节的前两位一律为...