HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射 HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序 创建一个 HashMap 对象 Sites, 整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); HashMap 类提供了很多有用的方法,添加键值对(key-value)可以使用...
ArrayList是 Java 集合框架中的一个动态数组实现。它提供了可变大小的数组,支持快速随机访问。ArrayList底层使用数组来存储元素,因此可以通过索引快速访问元素。 1.2 ArrayList的性能特点 添加操作:ArrayList在末尾添加元素的时间复杂度为 O(1),但当数组满了需要扩容时,时间复杂度为 O(n)。 删除操作: 删除元素的时间复...
是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。 内存空间占用: ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 A...
我们可以看到我们传入的参数是一个参数,而不是HashMap的key,value形式的两个参数,这是其中一点不同,而ArrayList插入的顺序是默认++排队插入的,图 这里将传入的参数e插入到数组elementData【size++】的位置,而HashMap插入的位置是根据key算出的hashCode来决定插入的位置的,所以ArrayList是有序的,而HashMap是无序的。
一、ArrayList套HashMap 需求1:创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String类型,遍历集合。 上代码: 第一步:创建ArrayList集合,元素存放HashMap 1.注意集合里面类型为HashMap也是一个集合; 2.HashMap里面又是键值对应<String,String> ...
指的是在多线程环境下,如果一个线程修改了ArrayList的结构(增加、删除或修改元素),那么其他线程在访问ArrayList时,如果发现modCount属性(记录ArrayList结构修改次数的属性)与自己持有的modCount属性不一致,就会抛出ConcurrentModificationException异常,从而防止多个线程同时修改ArrayList的结构,导致数据不一致的情况发生。
一个前提,如果ArrayList指定了容量大小(扩容的问题),那毋容置疑,ArrayList快,反之LinkedList快 三、HashSet 底层存储结构使用HashMap来实现 特点:元素无序,不可重复 四、HashMap 底层存储结构用到了数组、链表、红黑树实现 特点:key、value键值对存储,key可以为null,key不能重复,重复则覆盖。
在聊ArrayList的初始化容量时,要先来回顾一下HashMap的初始化容量。这里以Java 8源码为例,HashMap中的相关因素有两个:初始化容量及装载因子: /** * The default initial capacity - MUST be a power of two. */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //aka16 ...
ArrayList,HashMap2008-10-1118:51List和Map是接口,ArrayList和HashMap分别是它们的实现类. ArrayList和HashMap是异步的,Vector和HashTable是同步的,所以Vector和HashTable是线程安全的,而ArrayList和HashMap并不是线程安全的。因为同步需要花费机器时间,所以Vector和HashTable的执行效率要低于ArrayList和HashMap。 Col...
ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构用于, LinkedList基于连表的数据结构,二者都可以存储对象的引用。对于随机访问 get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增和删除操作 add和remove, LinkedList比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现) ,他们...