假设你开始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 这下你有的改了,特别是如果你使用了 ArrayList特有的方法和属性。 ,如果没有特别需求的话,最好使用List list = new LinkedList(); ,便于程序代码的重构. 这就是面向接口编程的好处
非限制泛型不允许初始化
List是一个接口,而ArrayList 是一个类。 ArrayList 继承并实现了List。List list = new ArrayList();这句创建了一个ArrayList的对象后把上溯到了List。此时它是一个List对象了,有些ArrayList有但是List没有的属性和方法,它就不能再用了。而ArrayList list=new ArrayList();创建一对象则保留了ArrayLis...
(1)ArrayList()构造一个初始容量为 10 的空列表。(2)ArrayList(Collection<? extends E> c)构造...
数组、List和ArrayList的区别 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如: string[] s=new string[3]; //赋值 s[0]="a "; s[1]="b "; s[2]="c"; //修改 s[1]="b1"; 但是数组也存在一些不足的地方。比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的...
现在你用的是ArrayList,也许哪一天你需要换成其它的实现类呢?,这时你只要改变这一行就行了:List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代码根本不需要改动。 假设你开始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 这下你有的改了,特别是如果你使用了 ArrayList特有的方法和属性。
ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次() A 0 B 1 C 2 D 3 答案:A ArrayList动态扩容机制 初始化:有三种方式 默认的构造器,将会以默认的大小来初始化内部的数组:public ArrayList(); 用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList: public ArrayList(Collection<? extends E...
ArrayList list = new ArrayList();// 接口就是定义了一些行为,它要求你应该做什么。// 假如你采用了面向接口编程方式,也就是第一种方式:List list = new ArrayList();// 就能通过接口很大限度上规范开发人员的实现规则,因为你现在只能调用接口的方法。
list =newList<int>; /// 定义一个数组 for(inti =0; i <10000000; i++) { list.Add(1+1); } st.Stop;//终止计时 Console.WriteLine(string.Format("List集合存储数据量为10000000,初始化不指定长度,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString)); }...
ArrayList是 java 集合框架中比较常用的数据结构了。继承自AbstractList,实现了 List 接口。底层基于数组实现容量大小动态变化。允许 null 的存在。同时还实现了RandomAccess、Cloneable、Serializable接口,所以ArrayList是支持快速访问、复制、序列化的。 与ArrayList类似的是LinkedList,但是LinkedList底层是链表,它的数组遍历速度...