1、List是一个接口,而ArrayList是List接口的一个实现类。 2、 ArrayList类继承并实现了List接口。 3、因此,List接口不能被构造,也就是我们说的不能创建实例对象,但是我们可以像下面那样为List接口创建一个指向自己的对象引用,而ArrayList实现类的实例对象就在这充当了这个指向List接口的对象引用。 因此在jav
List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。 比如: List<string> list =newList<string>();//新增数据list.Add(“abc”);//修改数据list[0] =“def”;//移除数据list....
(4)List集合的速度比ArrayList集合速度快。
List:List由于使用了泛型,避免了装箱和拆箱操作,且同样可以在运行时动态地调整大小。与ArrayList相比,List提供了更好的类型安全和性能。3. 使用场景: 数组:适用于需要存储固定数量且类型一致的元素的场景。由于数组在内存中的布局是连续的,因此数组在需要频繁访问元素的场景中性能更好。 ArrayList:由...
在Unity 3D游戏开发中,ArrayList和List<T>都是用于存储集合数据的类,但是它们有一些重要的区别。以下是这两者的主要区别: 1. 类型安全 ArrayList: ArrayList 是一个非泛型集合,意味着它可以存储任何类…
数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object 除外)的数组的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即...
他们的主要区别是List是一个接口,而ArrayList是一个类,而且实现于List。这也意味着ArrayList是List的实现类,在Java或者任何面向对象的语言找中,超类的变量都可以存储子类类型对象,这也称为多态,因为任何虚方法都只从子类执行,即使他们从超类调用的。 为什么将ArrayList存储在List变量上?
相比之下,ArrayList是一个具体的实现类,可以存储任意类型的对象。这意味着你可以在一个ArrayList中同时存储整数、字符串甚至是自定义对象。这种灵活性使得ArrayList在许多场景下都非常有用,尤其是当你需要一个可以动态调整大小的列表来存储不同类型的数据时。值得注意的是,尽管List和ArrayList都提供了添加...
1. 数据结构:ArrayList基于动态数组,LinkedList基于双向链表。2. 随机访问效率:ArrayList O(1),LinkedList O(n)。3 插入/删除效率:头部/中间插入删除LinkedList更优(O(1)指针操作),尾部操作两者相近;ArrayList需移动元素(O(n))。4. 内存占用:ArrayList连续存储,预分配空间可能浪费;LinkedList额外存储指针,开销更大。