Array.prototype.lastIndexOf() 返回数组中最后一个(从右边数第一个)与指定值相等的元素的索引,如果找不到这样的元素,则返回 -1。 4.2.3 迭代方法 在下面的众多遍历方法中,有很多方法都需要指定一个回调函数作为参数。在每一个数组元素都分别执行完回调函数之前,数组的length属性会被缓存在某个地方,所以,如果你...
array.splice( index, howmany, item1, ..., itemX ) : 从数组中添加或删除元素。原始值改变。 如果仅删除元素,则返回删除元素的数组。 如果未删除任何元素,则返回空数组。 index : 必需。规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany : 可选。规定应该删...
value, int startIndex); 參數 array Array 要搜尋的一維陣列。 value Object 要在array 中尋找的物件。 startIndex Int32 搜尋的起始索引。 0 (零) 在空白陣列中有效。 傳回 Int32 如有找到,則為 array 中從startIndex 延伸至最後一個項目的項目範圍內,第一次出現之 value 的索引;否則為陣列的下限...
用法:array.indexOf ( item, [start]) vararr = [1,2,3,4,5,5,2];//返回数组中2的元素位置vararr1 = arr.lastIndexOf(2);//从索引3开始,从右向左查找,返回原数组中2的元素位置vararr2 = arr.lastIndexOf(2,3); console.log(arr1);//6console.log(arr2);//1 9、slice() 方法:可从已...
动态方法:2、str.charCodeAt(index); 返回子字符串的unicode编码,index取值范围同上 静态方法:3、String.fromCharCode(num1,num2,...,numN); 根据unicode编码返回字符串 4、str.indexOf(searchString,startIndex); 返回子字符串第一次出现的位置,从startIndex开始查找,找不到时返回-1 ...
Uint8Array.prototype.fill( value[, start[, end]] ) Fills an array from astartindex to anendindex (non-inclusive) with a providedvalue. vararr=newUint8Array(2);// Set all array elements to the same value:arr.fill(2);varv=arr[0];// returns 2v=arr[1];// returns 2// Set all...
Subsets array x starting from index start (or starting from the end if start is negative) with a length of length. SELECTslice(ARRAY[6,8,2,9,3],1,3) Example result:[ 6,8,2 ] zip(array1, array2[, ...]) array(row) Merges the given arrays, element-wise, into a single array ...
startIndex Int32 The starting index of the search. 0 (zero) is valid in an empty array. Returns Int32 The index of the first occurrence ofvalue, if it's found, within the range of elements inarraythat extends fromstartIndexto the last element; otherwise, the lower bound of the array ...
@usableFromInline internal var _storage: _ArrayBridgeStorage } extension _ArrayBuffer { /// Adopt the storage of `source`. @inlinable internal init(_buffer source: NativeBuffer, shiftedToStartIndex: Int) { _internalInvariant(shiftedToStartIndex ==0,"shiftedToStartIndex must be 0") ...
到游戏目录找"X:\SteamLibrary\steamapps\common\Cities_Skylines\Cities_Data\output_log.txt"打开这个output_log.txt文件,拉到最后,或者搜索 array index。可以在最后找到一段代码。类似:at PassengerTrainAI.SimulationStep ...or at PassengerTrainAI.StartPathFind ...or something similar starting with at ...