当Build Active Architecture Only起作用时:连接的手机指令集匹配是由高到低(arm64 > armv7s > armv7)依次匹配的。 指令集都是可以向下兼容的 比如,你的设备是armv7s指令集,那么它也可以兼容运行比armv7s版本低的指令集:armv7、armv6xcode对armv6指令集的支持 Xcode4.5起不再支持armv6。 如何选择支持的指令...
ARM指令集是指计算机ARM操作指令系统。 armv6、armv7、armv7s、arm64、arm64e都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的。比如,你的设备是armv7s指令集,那么它也可以兼容运行比armv7s版本低的指令集:armv7、armv6。Xcode4.5起不再支持armv6。 苹果A7处理器支持两个不同的指令集:32位ARM指令集(...
Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令集,但它同时也兼容armv6指令集,只是使用armv6指令集时无法充分发挥其性能,即无法使用armv7指令集中的新特性,同理,iPhone5的处理器标配armv7s指令集,同时也支持armv7指令集,只是无法进行...
Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令集,但它同时也兼容armv6指令集,只是使用armv6指令集时无法充分发挥其性能,即无法使用armv7指令集中的新特性,同理,iPhone5的处理器标配armv7s指令集,同时也支持armv7指令集,只是无法进行...
1,如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍,Release版本必须NO。 2,如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为...
arm64 包括iphone5s armv6、armv7、armv7s、arm64是arm CPU的指令集,原则上是向下兼容的,如:iPhone4sCPU支持armv7,但它会兼容armv6,只是使用armv6指令可能无法充分发挥它的特性。iphone5CPU支持armv7s,它也会兼容armv7。 如果引用到第三方的库,以前在iphone4s下编译没有问题,但是换成iphone5之后,提示: ...
1,如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍,Release版本必须NO。 2,如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为...
比如,将Architectures支持arm指令集设置为:armv7,armv7s,对应的Valid Architectures的支持的指令集设置为:armv7s,arm64,那么此时,XCode生成二进制包所支持的指令集只有armv7s 。 Build Active Architecture Only: 指明是否只编译当前连接设备所支持的指令集
armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前iOS的ARM处理器指令集及其支持的设备: armv6 (基本消失了) iPhone iPhone2 iPhone3G iPod Touch1, 2 armv7 (4s最高支持到iOS9, 从iOS10开始支持的也可以不考虑这个了) ...
armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S armv7s iPhone5 iPhone5C arm64 iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~ 在xcodeTARGETS里边Architectures: ...