arm函数可以通过平台移植代码实现对char类型的操作。最近在项目中遇到问题,在x86平台下调试好的程序,移植到arm上,程序行为完全变了。示例如下:在x86平台输出Smaller than 128。在arm平台输出Bigger than 128。原来,C标准表示char类型可以带符号也可以不带符号,由具体的编译器、处理器或由它们两者共同决...
以上图为例,其中 x86 下 -m64 代码的主要功能是将应用程序编译为 64 位,对应到鯤鹏上是用 -mabi=lp64 的编译选项。上文有提到这编译选项需要在脚本中修改,对应的 Cmakelists 里有可能存在 add_defin 等多种定义方式。 再看常用的数据类型移植,众所周知 x86 平台上默认的 char 类型是一种有符号的类型,对应...
c语言规定,char的符号是implementation-defined的,取决于平台。arm认为char无符号,x86认为char有符号。再...
以上图为例,其中x86下-m64代码的主要功能是将应用程序编译为64位,对应到鯤鹏上是用-mabi=lp64的编译选项。上文有提到这编译选项需要在脚本中修改,对应的Cmakelists里有可能存在add_defin等多种定义方式。 再看常用的数据类型移植,众所周知x86平台上默认的char类型是一种有符号的类型,对应到鯤鹏上则是无符号类型。
ARM中的char和X86的char的不同点 十进制长整常数:158L (十进制为158)、358000L (十进制为358000);八进制长整常数:012L (十进制为10)、077L (十进制为63)、0200000L (十进制为65536);十六进制长整常数:0X15L (十进制为21)、0XA5L (十进制为165)、0X10000L (十进制为65536)。长整数...
再看常用的数据类型移植,众所周知 x86 平台上默认的 char 类型是一种有符号的类型,对应到鯤鹏上则是无符号类型。因此在移植过程中需要显示定义并将 char 类型定义为有符号。一种方法是在源代码里加上 signed char,但是缺点是可能改不全从而引发一些不可预知的问题。另一种方法是直接用 fsigned-char 来修改,在不...
Visual Studio编译器和x86上的gcc都把`char `定义为`signed char`, 而arm-linux-gcc却把char 定义为`unsigned char` , 所以造成了 同样的代码在PC 和 ARM 设备上执行的结果不一样。 解决办法:添加编译参数 -fsigned-char 这样char 就是 signed char 了。
ARM下char类型符号问题 最近在项目中遇到问题,在x86平台下调试好的程序,移植到arm上,程序行为完全变了。 示例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(int argc,char*argv[]){char value=129;if(value>128){printf("Bigger than 128\n");}else{printf("Smaller than ...
一.解决x86下unsign char问题 -1 的二进制原码是 10000001,它的补码是除了符号外取反加 1,最后补码就是 11111111。 在 x86 架构下,char 默认是有符号的,打印时输出为-1;但是在ARM架构下 char 默认是无符号的,这个二进制的 11111111 正好就是无符号的 255。 所以,出现这种情况的原因就是 x86 架构和ARM架构...
以上图为例,其中 x86 下 -m64 代码的主要功能是将应用程序编译为 64 位,对应到鯤鹏上是用 -mabi=lp64 的编译选项。上文有提到这编译选项需要在脚本中修改,对应的 Cmakelists 里有可能存在 add_defin 等多种定义方式。 再看常用的数据类型移植,众所周知 x86 平台上默认的 char 类型是一种有符号的类型,对应...