gcc-aarch64-none-elf
VScode有一些变量,可以在运行脚本的时候填进去,我们可以利用这些变量去选择要变异的目标,例如: ${fileDirnameBasename}表示当前打开文件所在的文件夹名,仅仅是名字,不是完整路径。我们可以让cmake目标和文件夹名相同,这样只要打开当前文件夹,不管正在编辑哪个文件,都可以正确编译。 ${fileBasenameNoExtension}表示当前打开...
1.导入项目 中间过程不再赘述,具体可以参考上一章。 选择KEIL 项目文件;eide 项目将与 KEIL 项目共存于同一个文件夹下,导入完成,选择立即切换工作区。 在导入项目前确认CubeMX配置已经全部完成,假如后续添加了新功能,会生成新的.c文件和.h文件,需再次手动显示对应文件 2.添加芯片支持包 选择你所用单片机对应的PA...
7、Windows10上安装vscode。8、VScode Remote 远程开发与调试 参考帖子:https://www.jianshu.com/p/0...
通过以上配置,会在.vscode的c_cpp_configuration.json文件中得到如下的结果,以后类似的工程都可以直接拷贝这个文件实现相同的配置 {"configurations":[{"name":"ARM-GCC","includePath":["${workspaceFolder}/**"],"defines":["_DEBUG","UNICODE","_UNICODE"],"compilerPath":"C:/Program Files (x86)/GNU ...
在window下使用VScode搭建ARM开发环境 本文给出两种方式: 第一种gcc-arm-none-eabi 来编译 第二种利用插件导入KEIL工程,可以执行编译调试烧录 一、使用 VSCode + gcc + openOCD 开发 文章中所用到的工具版本都可以网上搜索一下找到下载。 1、安装 gcc-arm-none-eabi-xxx...
3 Vscode插件安装 Cortex-Debug C/C++ 插件 4 使用STM32Cube MX 生成配置文件 这里注意,配置完成后生产工程文件,需要选择makefile文件 使用Vscode打开文件夹,主要内容保留 5 复制openocd文件 根据板子对应的芯片型号以及使用的调试器,将openocd中的相关文件复制到makefile同一路径,本文中使用的开发板芯片为stm32f4,调...
1.Configuring launch.json for C/C++ debugging 2.vscode debugging官方文档 3. 远程调试嵌入式程序 编译被调试程序 交叉编译板子上运行的程序时,需带-g选项 启动调试程序 一般在挂载目录中,telnet或ssh到嵌入式上板子上通过上面编好的gdbserver启动被调试程序 ...
vscode, linux内核debug记录 昊giegie Windows 下使用 Vscode + Clangd 搭建 UE4 开发环境 satori Mac os上使用vscode配置多个c文件编译 1、实验环境1.1 软件环境 vscode1.55.2 1.2 硬件环境 Mac os11.3.1 2、实验目的 此次的实验目的就是为了在mac os上面使用vscode进行多个c文件的编译和调试工作;至于如何在mac ...
hello.c 是一个演示代码,Makefile 是编译规则文件,.vscode 文件夹中四个 json 文件即用于配置 Visual Studio Code。 c_cpp_properties.json env 中包含一些自定义的变量,例如 SDK 版本,开发板名字,以及 SDK 根目录。可以用 $ 符号对其引用,例如 ${env.sdkroot} 引用 SDK 根目录。